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最近知道魔力2快要出了感到非常激动!职业不用说当然选以前一直玩的了:弓箭手!!!最近一直在看魔力2的报道感觉很不错!知道现在的魔力和以前大不相同所以看是一直了解最新的系统和职业加点问题!!看了很多关于弓手加点的帖子不用说了有好的,也有不知所云的!!!!!现在我来说说我的看法希望能给一些朋友意见,不要受很多帖子的误区留下悔恨。。。
弓手不要误会只要出手快就行。。因为现在已经不是一代了!!!看了很多帖子有人说弓手加精神很牛逼。。。我想那些写这样帖子得人基本不懂得职业之间的区别。。。要是家加精神会牛逼那不如练法师!!弓手不适合你们这样的人玩。。。没有攻击的弓手是发挥不去来技能威力的。。因为弓手技能威力是按人物基础攻击+技能等级+技能提高上海比例乘上一个基本百分比值来计算出来的就算和精神有关那也是微乎其微的可以忽略不计。。所以加精神就可以被排除了。(不信的话看看八雾八云的帖子他会让你彻底取消这个念头)
现在说**力这个问题不用多说玩过魔力1的玩家都知道生存的重要性引用我们团长的一句话活着才有输出,死了屁也不是。。加点比例吗看个人喜好多加点没有坏处。。建议跟着等级走。
现在说说力量这个东西上面也说了力量是影响技能威力的所以要加一定要加但是加多少好呢这是个问题加多了点不够(除非你很有钱没事花钱洗点玩,但我觉得这样的人不少所以你们可以自己去加着试试)现在我给些穷人一些意见力量影响技能威力并没有技能等级和技能提升百分比来的大所以并不用加太多加到觉得普攻大怪够用就行推荐和你等级走多点没有太大关系。
说说灵巧和速度有人说加满灵巧给人认为没那个必要有人说那样魔防高告诉大家这是个误区灵巧和速度根本不以影响防灵巧高的只是必杀和魔力高但防御出手速度闪避都会低一些。所以灵巧和敏捷都要加至于比例个人推荐灵巧稍微高一些这样能保证必杀不会比全人少很多魔力也够用而且其他都比纯人要高一些。1:1.1。5或者按你自己喜好来加
在魔力2里再也不是纯人的天下因为在新的系统下综合实力强才是真的强!!!!!!希望能给新手和菜鸟一些帮助!!!补助之处也请见谅