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领悟传教加点,只适合M2
2007-08-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:法芙娜
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  体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复


  力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中


  灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击


  速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击


  精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击


  以上是魔力2中各项数值对任务的影响~综合以上数值来观察~我个人认为我的传教加点方法还是蛮可行的~当然每个人的看法都不一样~关键还是要看自己喜欢嘛~好了~一下说说我的加点方式~!


  我没完过魔力2不过我认为人物初始数值应该和魔1一样是30点~我是这样加的~


  体制5点~力量10点~灵巧5点~速度0点~精神10点~这样任务的初始属性就是~


  生命94~法力124~防御21~攻击29~恢复25~魔攻32~魔防30~命中26~回避10~暴击13~反击7~后敏8


  以后人物每升1级就按体制~力量~灵巧~精神~每级1点这样来加~这样大批50级的时候就有~


  体制55点~力量60点~灵巧55点~速度0点~精神60点~这时的数值是~


  生命814~法力844~防御171~攻击199~恢复~198~魔攻192~魔防180~命中198~回避110~暴击146~反击85~后敏88~这就是50级时我的传教加点发所得来的数值~仔细看一下~这数值有点类似于在魔1里加攻击的爆攻型传教~在魔1里~爆攻传教都是贫魔的~只适合练级时顶点用~能加个血还能冒充一下打手~过任务时就是个鸡助~魔完全不够~再看一下魔2里的~血`法都算合理~各项数值都基于平均~无论平砍或是魔法都有很良好的表现~而且有不错的回避率跟暴击率~以其后敏赶在怪之前出手应该不是难事~更何况再穿双鞋子~练级任务都适合~魔2里爆传将不会面临贫魔的困境~剧了解~而且传教的补血魔法永唱时间很短~而且耗魔较少~这样我觉得我这型的传教生存价值观更值得肯定~


  以上数据属于纯计算式~未曾实际体验过~不过小法我是打算这样加的~如果个位有什么意见请不要丢鸡蛋~因为这纯粹为小法我个人观点~仅想与大家交流1下经验而已~!^^3Q~


  

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