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本人属于魔力的老玩家了,从CG1开始就是传教,现在CG2也是玩的传教,因此想就个人对传教的经验和认识发表下看法。
1.现在CG2存在着职业歧视情况很严重,练级、任务都是要FS和CJ,练级的时候大家都追求效率无可厚非,但大家现在把CJ定义为FS的,其实这是错误的,CJ的作用是用自己的魔法回复技能来保全队伍的攻击力,可是绝大部分CJ都在那拼命的用魔法攻击怪物,虽然得到了高效率,但失去了CJ的本质意义。任务的时候CJ在打BOSS的时候就不应该去攻击,而是需要时刻注意队友的生命状况,经常会出现由于CJ使用魔法技能在吟唱或是冷却的时候队友由于被怪物攻击而倒下。
2.CJ应该趁空于时间把自己的得意技能烧高级,CJ烧技能是很费钱的,一个R1的单补需要12MP,一个R2的强补需要29的MP,强补学习的条件是R1单补技能到GR6,要知道我们练级的时候根本不可能不停的去用补血,所以需要CJ去单独烧技能,技能获得经验的条件是怪物等级=人物等级/2-3,比如说人物是10级,那当你遇到有2级或者2级以上的怪的时候使用技能就能获得技能经验。
3.CJ技能的高低关乎于一个队伍能否顺利的打过任务BOSS,这几天朋友经常叫我去刷任务,和熟悉的人在一起的时候,由于大家在一起任务比较多都很有默契,2个CJ打BOSS的时候配合很好,没有任何人倒下。但昨天烧技能烧的累了,就随便找了个队伍去做激战任务,队伍配置是3CJ2FS按理说随便怎么打都能过了,但等打BOSS的时候我才发现,原来2个15级的CJ竟然还不会强补,我一个14级的小CJ在那强根本来不及补,最后一个BOSS的时候我基本已经把魔用完了。
4.CJ是一个受人欢迎的职业,我有个好友就是的,看到我上线第一句话就是“你终于来了,我好想你啊”不过大家别误会,我常和她一起练级任务,她是个骑士,别人都不愿意带她一起,我反正是超级大闲人,就带她一起练级任务什么的。她那句话是有意义的,她常问我,为什么别的CJ没有飞飞好,都不会用补血呢,每次练级都要用好多血瓶,没有飞飞这个大血瓶一点都不好。
5.CJ加点要偏向于血,有了高生命,能确保自己安全的时候才能更好的保护别人,自己的血就那么一点,被BOSS一击就倒下的CJ有什么用?当自己和队友血都不足的时候,应该先保证自己的生命,如果你帮人补了血而自己却倒下了,那就没有意义了。
我个人觉得传教就应该做好自己的本质,不是说我们只要补血就可以了,CJ就应该作为一个队伍里的核心人物,因为你的存在是关乎你这个队伍的持久力的,练个CJ不难,练个好的CJ很难。