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本人失翼之龙24级小骑士牛鬼,之前还练了个25得传教。看了很多谈骑士加点的文章后,没有发现像传教体敏精1:1:0.8得黄金比例加点定式。想想也是,加血、加血、再加血的任务基本已经把传教得作战模式定型,黄金比例在大量实践中还是可以摸索出来的。
再看骑士,不提传说中的连击不知道长啥模样,加灵巧还是加敏捷好这一点就争议颇多。目前大部分骑士还在SC苦苦挣扎,等级练上去是个艰辛且必须的过程,地图刷新到顶楼PK的美好时光两小时才一次,如果把加点得定位摆在练级上我认为还是加灵巧得好。
人吹飞BB强力得耗魔量还是相当可观的,由于空位得限制带R1料理去SC显得有点无力,每次去练我都带至少5组米饭,在节假日和准备长驻SC的朋友去就得带更多,10组米饭是必须得,20点灵巧在我23级的时候就能勉强吃下4星半得米饭了,如果加20点敏捷在不加精神的情况下MP也就100出头,酱油命。吹飞的命中相信大家也和我一样头疼,即使加了20点灵巧拿B枪还是会有30%左右得几率MISS,如果20点得敏捷MISS得几率估计会更大。
再看下敏捷得优势:反击高、防御高、俊敏高,这三项数值结合装备来谈谈。枪有A和B两种,A枪得好处在于反击高和能拿盾,B枪得优势体现在高攻击和加命中。由于加敏捷加得命中不高,B枪能加命中是首选,所以加敏捷带来的高反击由于选B枪而削弱了。技术防御这个被动技能需要装备盾才能激活,只有拿A枪才能装备盾,而且盾本身就能加一定得防御,所以拿B枪选择加敏捷带来得高防御也被削弱了。虽然敏捷加的俊敏每点只比灵巧多加0.4,但是由于盾是会减俊敏的,所以加敏捷拿B枪会比加灵巧拿A枪和盾俊敏要高,但是如果从练级来看,嗯。。。慢就慢点吧。
既然谈加点就再顺便说下BB得加点,我的龙骨现在不到20级,加的是体,准备20以后加精神,经常被朋友取笑。魔力2由于现在还没有调教技能,使得练个BB和重新练个新号得经验没啥区别,龙骨全加精神会使任务和PK中生存几率减少,这么难练BB不能只为了练级而练。
上面谈得观点都是以现阶段的经验看得,随着游戏开放度得提高,我相信最终骑士还是需要加敏捷的,毕竟反击是骑士得特色,而且PK中骑士的定位是控场,高俊敏高防御可以使护卫和吹飞的运用得更加灵活。所以我建议骑士在现阶段只加20的灵巧方便练级,可以保证高血高攻和命中,稍微减轻练级的负担,使我们走的更远。到了中后期,局势明朗化,可以狠一狠心买2个减灵巧得道具就Ok了。
最后向还在坚持奋斗得玩家致敬,魔力属于我们