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小论魔力宝贝2的骑士加点
2008-12-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:memories蹲墙角
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  我在RF玩了有半个月了吧,但才20级,原因就是删号删的多点,怎么加点都感觉不理想,下面就让我说一下骑士加点的个人观点吧。

  首先说一下关于骑士的介绍:骑士是牺牲速度和闪躲换来超强防御和反击能力的近战物理职业,擅长使用长枪。

  体验谈论配点前,先看看+各属性点的影响:

  体质:1点体的影响是:9.3的生命、0.9的法力、1.8的防御、1.0的攻击、2.3的恢复

  力量:1点力的影响是:3.0生命、1.5法力、2.4攻击、1.2防御、1.2魔功、0.5魔防、1.2恢复、1.4命中

  灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命、3.0法力、1.6后敏力、1.5命中、2.0回避、2.0暴击、0.9反击

  速度:1点敏捷的影响是:0.6生命、0.6法力、0.8防御、2.0后敏力、0.6命中、2.0回避、1.4暴击、2.0反击

  精神:1点精神的影响是:1.5生命、9.0法力、2.0魔功、2.5魔防、0.5命中、0.6暴击、0.6反击

  首先说下速度,玩过RF的玩家都应该知道反击的威力吧,几乎出了反击就会100%爆必杀,可想而之到后期反击的重要性了,虽然前期反击几率小点,但到后期你如反击了对方一下而且还爆必杀,相当于什么,不用说大家也明白吧。看看上表什么+什么反击最高,一目了然,QUI:速度,而且速度加的防御也是挺高的,所以QUI——速度每级必须加,出生30点中建议速度加8点。

  然后就是体力,也就是平常所说的血,我建议大血但不一定就是满血,毕竟生存才是硬道理,况且现在FS都不敢不加血了,我们骑士还有什么理由不加大血。血控制到自己感觉差不多了就可以,但只能比自己感觉多不能少。

  力量,这个力量我现在也没弄明白加到多少好,毕竟我们还是骑士没攻击怎么能行,出反击打人家也不疼,况且加1点力还有0.5的魔防,没人用骑士还加魔吧,这是我们加魔防唯一的一个属性,所以血够了就顶力。

  最后说说灵巧,我不建议加灵巧,但有些人说灵巧和速度混加不错,我感觉混加后更垃圾,要必杀没必杀,要反击没反击,就是加那么一点命中。30以后R4双手枪+命中还是很多的,所以不要担心打不到。

  我的最好加点是大血,中力,1/4速度,当然这么加要靠点装备,加属性是必须的。

  小谈一下2个技能乾坤到6不用在烧了除非你没事干,烧到10到不好毕竟骑士的命中还是低点,感觉烧乾坤就是为了出飞龙(克死FS的技能)。

  诛刃10没商量,我感觉诛刃比乾坤威力高,命中就更不用说了。




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