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我比较支持的是升级型的加点方式,PK型的加点方式我不喜欢(纯属不要命的加点方法阿,怎么升级?)
我看了很多关于魔力二骑士加点的文章。
总结出来几种骑士分类:
1.平衡型
2.攻击型
3.血牛型
主体上是这三种:然后在后两种之中还分为几小种
首先最基本的平衡型(不推荐):初始属性:10体质10力量5灵巧5敏捷(这样加可以保证初期升级时候不是太脆弱)
升级时加点:体质1力量1灵巧1敏捷1
这种加点方法没什么好说的,攻不高血不厚防不高,要什么没什么,也许前期不觉得什么,但是稍微玩玩,就会发现很.......(不知道用什么次来形容了)
然后是攻击型的:首先呐是反击血攻型(推荐)初始属性10体质15力量5敏捷(体质和敏捷可以上下浮动些)
升级加点:1体质2力量1敏捷(如果希望进一步提高反击和速度的话,可以每逢3或3的倍数等级时候加:2力量2敏捷)
这种骑士可以在战斗中临时顶替肉盾,有着不错的攻击输出,一般的打断能力。
然后是爆击血攻型(不是很推荐)初始属性初始属性10体质15力量5灵巧(体质和灵巧可以上下浮动些)
升级加点:1体质2力量1灵巧(如果希望进一步提高爆击和回避的话,可以每逢3或3的倍数等级时候加:2力量2灵巧)
这种加点方法在BOSS战中,如果遇到物理免疫的BOSS就完全使不上力了。
然后是反击攻击型(不推荐)没什么好说的所有点数爆满敏捷和力量
这种类型的骑士属于不要命的,升级时候如果要死人,八成是它死。
最后是爆击攻击型(不推荐)这个也没有什么好说的所有点数爆满灵巧和力量
这种类型的骑士和反击攻击型一样,不要命。如果非要比哪个生存几率高的话,这种稍微高些,至少有些回避..........
第三种血牛型(肉盾.......)
首先呐是血牛反攻型(推荐)初始属性15体质10力量5敏捷(力量和敏捷可以上下浮动些)
升级加点:2体质1力量1敏捷(如果希望进一步提高反击和速度的话,可以每逢3或3的倍数等级时候加:2体质2敏捷)(如果希望进一步提高攻击的话,可以每逢3或3的倍数等级时候加:2体质2力量)
这种的骑士打断能力较弱,比较纯种的血牛,再算上反击,也算是一般的输出。
然后是血牛爆(爆击)攻型(推荐)初始属性15体质10力量5灵巧(力量和灵巧可以上下浮动些)
升级加点:2体质1力量1敏捷(如果希望进一步提爆击和回避的话,可以每逢3或3的倍数等级时候加:2体质2灵巧)(如果希望进一步提高攻击的话,可以每逢3或3的倍数等级时候加:2体质2力量)
这种骑士和血牛反攻型一样,打断能力较弱,比较纯种的血牛。但是从一些角度上来说不如血牛反攻型攻击输出高,比如物理免疫的BOSS。相对于血牛反攻型来说,这种骑士有一定的回避,相对来说更加能持久。
然后是血攻双暴型(纯血牛)(稍微推荐)很明显,顾名思义,就是爆满体质和力量两个属性。
这种加点属于纯中的血牛,因为力量和体力都是加HP最多的属性。考虑上技能乾坤一掷,这种加点方法的低命中缺点就显现出来了。这种属于要不打不到你,要不然不死也要残。
最后两种就是纯血牛反击(没攻击,反击也高不了),还有纯血牛爆击的(这种没用,没攻击光爆有个什么用)(这两种几位不推荐)
这是小弟的一点点总结,并且加入了一些自己的看法。如果写得不好不要介意。顺便说一下本品仅为参考。
最后让我们高声赞颂下骑士的精神(从另外一篇文章中摘抄来的骑士精神,我觉得很有意义就抄过来了)
I will be kind to the weak. ——我将仁慈对待弱者
I will be brave against the strong. ——我将勇敢地面对强敌
I will fight all who do wrong. ——我将毫无保留地对抗罪人
I will fight for those who cannot fight. ——我将为不能战斗者而战
I will help those who call me for help. ——我将帮助那些需要我帮助的人
I will harm no woman. ——我将不伤害妇孺
I will help my brother knight. ——我将帮助我的骑士兄弟
I will be true to my friends. ——我将忠实地对待朋友
I will be faithful in love.——我将真诚地对待爱情
荣誉在我心中,信念与我同存