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自打魔力2出了风来,我就对这个职业很感兴趣,就光说他这个名字的意义,就让人很感兴趣!风来——日本称呼流浪汉的名字,但并非是那种乞讨的职业,而是一些自己无家可归,通过一些体力劳动来获得日常所需的开销的人。
除了新职业的吸引,还有他的技能——气功蛋!这次的气功蛋可谓是真正的气功蛋,记得气功蛋魔力的来源是出自鸟山明大人的龟派气功,但是竟然被做成一颗颗“蛋”的样子,感觉好像下蛋,而不是用波。现在不同了,自打魔力2出来之后,真的与众不同了,不但看波的效果不同了,而且感觉施放起来是这么的痛快!真的是舒服死了!~
不过这还不算什么,最强大的就是!!!!!风来竟然可以制作钥匙!钥匙以后永远不用再:“头目万岁”了,也不用满街开箱子获得了,只要你是风来,就可以使用专用的道具来制造钥匙。难道我喜欢的风来竟然是……竟然是一个盗贼?还是伪的!天啊,残念!!!
不过目前就四种钥匙,看来以后是十种钥匙,没准最高级的是“万能匙”呐!
不过我倒想了,难道风来是一个生产系?非也,风来是一个半生产、半战斗的职业,他类似于封印,但是比封印强大!人家会龟仙人的龟派气功啊!怎么可能比封印弱呐!而且他还能够学习很多其他的战斗系列的技能,真的是一个非常可爱,非常强悍的职业。
“其实开锁只是副业而已。”一个风来高声说道,其实风来主要还是战斗,毕竟他类似与魔力的格斗,虽然不像格斗一下能生那么多蛋,不过在攻击的力道上还是等同于格斗的。而且对于回力的技能也能够学习,实在是非常的强悍。
不过可能因为魔力2没有开放全面,很多东西都没有完全开放好。比如魔力2的一些技能并没有加成,或者加成很少,不平衡等等,又或者一些技能过于辅助,法师太强等等。相信未来在大陆内测的时候将会是一片全新的景象! 玩RF一段时间了,因为战斧没开,自己玩游戏又比较随性,就练了个比较不热门的职业风来嘿嘿.
初期配点是血10攻10灵巧10,升级配点是2灵巧1攻1血,前面说过了玩游戏比较随性...加点当然也...不过不是没有依据从下面列表可以看出
生命 魔法 攻击 魔攻 防御 魔防 敏捷 回复 命中 躲闪 必杀 反击
体力 9.3 0.9 1 0.2 1.8 1 0 2.3 0 0 0 0.3
攻击 3 1.5 2.4 1.2 1.2 0.5 0.4 1.2 1.4 0 0 0.2
灵巧 0.6 3 0.2 0.4 0.2 0 1.6 0 1.5 2 2 0.9
速度 0.6 0.6 0.4 0.2 0.8 0 2 0.2 0.6 2 1.4 2
精神 1.5 9 0 2 0 2.5 0 0.3 0.5 0 0.6 0.6
2点灵巧是虑到加灵巧命中和必杀为所有属性点成长最高,出手速度也不会太慢,缺点是防御会少,不过练级很长时间发现,魔法攻击除外,怪物是不能攻击后排单位的,所以防御问题可以先放在一边.
1点血是为了增加生存能力
1点攻因为是物理攻击职业,但实际练级中表明,加一攻有些少了.
风来的职业设定了风来适合的装备为回力,帽子,衣服,和鞋.从装备可以看出风来被设定为轻装单位.
魔2中把回力的攻击属性改成只能攻击一个单位,同弓和魔法一样可以随意攻击任何位置单位,只有通过横扫攻击这项技能才能实现魔1中使用回力可以攻击一列的能力.
风来因为学习不了魔法攻击技能,只能学习物理攻击技能 乾坤一掷 初 诸刃 樱 崩击 初 气功蛋 波 失明 暗 横扫攻击Ⅰ 双刃斩 Ⅰ
乾坤一掷 初 近程攻击技能,攻击目标为单体 消耗魔法5 攻击模式为近程攻击才能使用
诸刃 樱 近程攻击技能,攻击目标为单体 消耗魔法5 攻击模式为近程攻击才能使用
崩击 初 近程攻击技能,攻击目标为单体 消耗魔法13 攻击模式为近程攻击才能使用(学气功蛋的前提技能)
气功蛋 波 空手攻击技能 攻击目标为单体 消耗魔法5 攻击模式为空手才能使用(必须崩击 初达到6GR才可学习)
失明 暗 体术攻击技能 攻击目标为单体 消耗魔法5 攻击模式为空手才可使用
横扫攻击Ⅰ回力镖攻击技能 攻击目标为横列一队敌人 消耗魔法13 攻击模式为持回力镖才可使用(角色人物到达10级才可学习)
双刃斩 Ⅰ需要使用小刀,但是小刀不是风来的得意武器所以本人没学
呵呵玩到13级为止还是没确定风来的职业特性,也许这也是风来没有成为热门职业的原因吧.横扫攻击的伤害没有想象中的高但是也算是群秒攻击,对于野外练级帮忙很大.风来的生产技能是精练矿和做钥匙,不过做钥匙的材料貌似只有打怪才能得到,本人不幸把打到的做钥匙材料全都扔了...不能对风来的生产技能做评测.长期练级都被同伴称为游民...自己却辩解说明明就是风来,那没职业的角色应该叫什么?得到的答案是无业游民...更被家族老大称为钓鱼职业...不过相信魔2的更新会把风来变的更强大的,各位就职风来的朋友要有信心那!
风来生产技能小测会在不久推出希望各位会期待哈哈