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关于宠物的BP DP和档次
2009-02-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:緋色の空..
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  来GF到来的时候,必然会有很多玩家会开封印,宠物对于每一个玩家来说,都是很重要的。现在我来解释下关于宠物的某些知识,讲的不好请指正。所谓宠物的BP(BasicPoint),就是指宠物栏里的5个状态点数,分别是VTL体力STR力量DEX灵巧QUI速度MND精神宠物每升1级,系统会自动分配给玩家一点BP,让玩家自由加到其中一项状态点数上去。不同的状态点数影响着宠物具体的能力数值,比如VTL体力会直接影响HP,MND精神会影响MP。

  所谓宠物DP(DetailPoint),是指五个状态点数计算出小数点后,包含小数点数值的总计。举个例子,哥布林Lv166/43VTL=4.8STR=4.7DEX=6.4QUI=2.8MND=1.2合计DP=19.9但是在游戏系统显示中,并不会把小数点显示出来,所以玩家看到的数据是VTL=4STR=4DEX=6QUI=2MND=1也就是宠物的各项BP,合计BP=17。说明白点,DP就是显示小数点的数值,而BP是不显示小数点的数值。所谓宠物成长,就是指宠物各项状态点数的成长。1级时候每项状态点数不同则直接影响该项状态在以后的成长,成长规律是1级时该项DP越高,则DP成长越快。比如拿拿哥布林来说明哥布林1的MND在1级时是1.2,但哥布林2的MND在1级时是2.2。那么接下去的3级的成长他们的MND为MND1.2->1.4->1.5->1.6MND2.2->2.4->2.8->3.1

  所谓成长率,就是指某状态点数DP每级平均提升的数量,将多出来的数量,在除以升级的级数,就是该项状态点数的成长率,合计5项状态点数就是该宠物的总成长率。说的通俗一点,那就是宠物的档次问题。也就是我们常常说的掉档(D),所谓档次,顾名思义,就是说的宠物的好坏。成长率高的,那么档次就越好。打比方,死神的成长率最高为6.05,系统便规定有该成长率的死神为0档,那么成长率为6.00的则为1档,5.95的为2档,依次类推。

  这里说的档是指宠物整体的掉档,也就是总掉档数,具体掉哪,那就要具体分析,对于不用的宠,即使档次稍差点,但是掉档掉的不错,那也是不错的。比如,石头,他是个血宠,那么便不能掉血,也就是BP中的VTL体力。而死神,魔宠,自然不能掉魔,也就是MND。5项状态点数所掉档的总和就是宠物的掉档数档次越好,则后期整体DP会比档次低的要高,至于为什么,大家应该明白的,因为1级时各项DP高低的关系。这样档次好的宠物级越高,则能力越比档次低的要高。在这里,我要说明下,DP和档次是不成正比的。

  具体我参考了下魔力2天书,有人是这么解释的。如下1级时VSDQM各个数,会影响到成长率,但影响的程度,并不是直线成长,而是曲线成长。曲线成长会造成什么事发生呢?会影响到DP值很高但却不一定有顶级的档次,通常这会在一个状态偏低,但其他状态却偏中间值,使得高低不能中和,就会掉个一档左右。这个解释我看的半懂,大致有点明白。那么祝愿各位在GF能抓或者买几个好宠了。参考资料魔力2天书

  




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