关于法师的一点个人见解
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看了很多关于魔2法师的一些加点方式,无外乎以下几种把
加点方式就是:2力2魔,2体2魔,2灵(速)2魔,还有力灵(速)魔平均分配
对应效果就是:高魔攻,高防,高出手速度,比较杂
我觉得这点加点不够创意,也没有很好利用到魔力2没有1那样的加某个属性会削弱其他数值。
所以研究了很多时间,终于诞生了种属于我个人的,彪悍的加点方式,仅供参考,我会用实际行动去证明这样的加点方式有存在的价值。
具体加法如下:
50级法师计算:113精神,56体,27灵,30速,
相应的数值即为:血753,魔法值1203,魔攻262,防御137,魔防348,敏捷110,恢复175,闪避122
几项关键的数值可以得出:血量满足打boss不被秒飞的要求,魔法值也够用,魔攻比力魔加法要低点,但可以靠装备补上,物理防御要高于敏魔额灵魔,敏捷过百,保证了出手速度,恢复175也可以在紧急关头让CJ的补血发挥作用,至于闪避倒是没多大用,最多遇上乾坤,希望他能miss。
以上数据仅供参考,具体请以游戏数据为准。