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真正的法师是这样炼成的
2009-02-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:sdd23223
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  玩家称号:粉亮亮闪嘟嘟无敌萌萌职业法神导师

  ID:凯法-赫尔梅斯

  以下言论都经过游戏实际测试得出,小白和喷子自重

  Fitst:

  1.魔力2里,很多东西都是有限制的比如敏没有越高敏,读条就越快这一说法

  2.法师的单体速度无论是I,还是II在各自达到一定俊敏后的读条时间都是一样的。

  2.I单的极限最快读条需要的敏是100也就是同样放I单GR10单冰,你敏100和对方1000,读条时间是一样的,但敏高依然决定出手顺序

  3.II单的极限最快读条需要的敏是180

  4.没有魔攻上限这一说法,魔攻视对方魔防而定,比如你魔攻300对方魔防之有150,那照可以打出上限单体伤害在R4时代,魔防普遍360+的时候你的魔攻最起码在450

  2ST:加点

  推荐2种:

  A:PK状态下,满体,速+到敏100,发挥I单MAX速即可,其他+精

  B:PK状态下,39级800血敏到180发挥II单MAX速剩余点数+精穿好H也有450魔攻左右

  补充:我不得不说那些自认为玩了很久日F的很多人,说什么X:X:X的加点方法无敌之类的,1:1:0.8的传教简直让人可笑魔力2加点完全没有比列加点这一说。

  3ST:PK

  法师唯一PK有乐趣的是打骑士,打CJ和打法师如果遇到会玩的,那也基本打的是心理

  打弓手很是最无聊的。我自己是A加点,我的宠是+体精的乌龟,火山已经没兴趣练了感觉没想出过怎么去输给弓

  打骑士和士兵,因为有吹风。所以比较乐趣:

  1:护卫不代表你不能换位

  2:见对方合计再换位,依旧是你的宠物换位快

  好吧,就写这么多

  我相信有很多人不屑,但也会有很多人得益

  




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