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本文主要讲述士兵在未来团P上面的一些加点设想。这个构思是在前几天QQ群里一个朋友给我启发的。
就现在而言,魔力2魔法系是绝对的强,法师也是非常多,在PK上自然法师也多。但有一样要注意,那就是法师施法慢,只要被打中两次,施法便会被打断。那么,我们在看看士兵这个重用职业。说他中庸是从魔力1的角度来的。没有较高的技能,也没有较高的装备。我们看一下士兵的装备能力:
职业名称 |
士兵 | |||||||
说明 |
能力均衡的近战物理职业,在战斗中可以快速更换武器。 | |||||||
就职地点 |
哈乌布特(里谢里雅堡 一层 西栋 等候室) | |||||||
可转职为 |
无 | |||||||
第一阶级 |
见习士兵 | |||||||
武器上限 |
剑 |
2 |
弓 |
2 |
斧 |
2 |
小刀 |
2 |
枪 |
2 |
回力镖 |
2 |
杖 |
2 |
盾 |
2 | |
防具上限 |
铠 |
2 |
衣服 |
2 |
袍 |
1 |
头盔 |
2 |
帽 |
2 |
靴 |
2 |
鞋 |
2 |
|
| |
第二阶级 |
初级士兵 | |||||||
武器上限 |
剑 |
3 |
弓 |
3 |
斧 |
3 |
小刀 |
3 |
枪 |
3 |
回力镖 |
3 |
杖 |
3 |
盾 |
3 | |
防具上限 |
铠 |
3 |
衣服 |
3 |
袍 |
1 |
头盔 |
3 |
帽 |
3 |
靴 |
3 |
鞋 |
3 |
|
| |
可学习的技能 | ||||||||
战斗技能 |
乾坤一掷 初 |
诸刃 樱 |
崩击 初 |
气功弹 波 |
失明 暗 |
飞龙击 初 |
|
|
横扫攻击 Ⅰ |
双刃斩 Ⅰ |
大刚弓 练 |
一射入魂 初 |
戒骄戒躁 甲 |
|
|
| |
魔法技能 |
陨石重击Ⅰ |
绝对零度Ⅰ |
灼热爆炎Ⅰ |
严惩之风Ⅰ |
补血魔法Ⅰ |
|
|
|
辅助技能 |
无 | |||||||
生产技能 |
无 | |||||||
采集技能 |
无 |
由此可见,魔力2的士兵同样是中庸。在魔1中由于士兵可以学习跳舞,所以一直在PK中属于必备人选。但在魔力2中,是没有跳舞的,但士兵同样是必备之选!
士兵在职业加点优劣中,他的生命属性值加的第二高,物理防御、魔法防御都属于第二高和偏上。凭借比别人多的属性值,再加上多辅助的能力,虽然还不能说是PK必备,但是如果这样加点,和这样PK,那么绝对就可以!
怎样加点?怎样PK?
加点:2血2敏
优点:血厚、敏高、动作快,即红色格减少速度的非常快。
缺点:攻击低,完全辅助。
PK方法:采用疯狂换位技能!
即:魔力2在选择换位的时候,可以选择全队人员。换位:进行自己与同队的指定一个角色的位置交换。
士兵凭借非常快的速度和非常高的生命,与魔法师交换战位,以免除其受到弓箭手、风来等远程系的攻击,而使得施法被延迟。
这样无限的无规律交换绝对打的对手措手不及,不知道你到底要换到哪里去!