魔法师经验加点之我见
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炼魔法师之我见?
你刚玩吗?
想玩哪类型的魔法师呢?
在这我就说下每种类型的好处与短处吧!
故明思意血长好处就是耐打点,在PK时不会那么容易快的挂.
坏处没有快的速度,没有好的躲避,没有强大的魔法杀伤力.在PK中魔法给中断的的概率太大.为什么这么说,因为升龙J出来了大家都知道!
力魔
极限摸法型攻击力暴高,
当然你加力后其他3个属性点不能好到哪里去,以我所见,力魔唯一的好处就是省蓝,可以用同样的摸法值打出不一样的伤害
敏魔
躲避高,不用说其他三个属性也当然低了,个人觉得敏魔最没用的,需然说,躲避高发技能时不会被打断,但要别人是魔法攻击呢?脆弱的血根本撑不住.而且躲避不是百分百的!
速度魔
咏唱速度快,个人打怪的时候有个好处,就算宠死了,你还能咏唱得出,因为你可以在每次攻击时都比那些怪快.
综合来说,个人觉得血是法师必不可少的,所以最好不学纯力,敏,速,魔.
遇到用魔法人的时候很掺,
所以推介用血的搭配,也就是血力魔,血敏魔,与血速魔这3种,各有特殊为其所好.