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现在关于士兵和骑士加点多家观点主要集中在加Q加DEX的得失上下面就给大家做一个客观的分析。。
以让新手老手了解2者在同属性无装备情况下的数据出入。。
以30级士兵属性为例。
+DEX类士兵数据(无装备属性)
VIT60STR38DEX48QUI0MET0
生命:741。8攻击:171。8魔攻:85。8
魔法:284防御:173。2魔法防御:89
敏捷:97回复力:194。6必杀:100
命中:132。2闪躲:100反击:74。8
+QUI类士兵数据(无装备属性)
VIT60STR38DEX0QUI48MET0
生命:741。8攻击:181。4魔攻:76。2
魔法:168。8防御:202魔法防御:89
敏捷:116。2回复力:204。2必杀:71。2
命中:89闪躲:100反击:127。6
注意,红色为领先的部分蓝色为落后的对比。。大家可以对比看看。。
目前我个人觉得比较好的士兵是大血中高敏中力的加点。。
我倾向于不加QUI。。主要原因就是对比士兵和骑士的定位上。。。
虽然+QUI比同样+DEX多了40多点防御和不少的反击率但是相对与高级别主要拿剑或斧的士兵来说。。。对比同级别下拿枪+盾的高反击骑士。。。绝对防御还是远远输过骑士。。
而加DEX可以提供足够的命中,暴击配合剑或斧头的高攻,特别是斧头!注意,我的R3双手斧+120攻击,-26命中,+35暴击足够弥补相对不+Q损失掉的防御了。。
我觉得士兵更倾向与力一点。。如果主加Q,那几乎除了练级打低级低敏怪以外,是不敢拿斧头了,特别是用乾坤的时候那可怜的命中,而骑士才更应该主攻血和防御。。因为高级枪是+相对客观的反击和命中率的~能将防御和反击的效率最大化。
+Q和+DEX的士兵区别就在与前者拥有更高的防御,技能使用速度(微小差距)和反击率。。而后者则拥有更高的攻击,命中和暴击,以及更多的蓝上限(1点DEX+蓝4点而QUI几乎不加,注意不是魔攻只是蓝上限)。。。大可以根据自己玩士兵的特点进行分配。。。
对比以上数据我想大家可以对自己需要的士兵有一个客观的加点分析了。。。当然士兵也可以走防御路线。。不过当你看到个高QUI士兵拿斧头的话,我想难免会一身汗的。。PS:当然拿剑的士兵很帅气一点。
欢迎大家多多分享自己的职业心得。。。贴下自己名片。。。丑了点将就纳下吧:)