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由魔力1分析的封印加点
2007-08-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:173
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  我原来是玩1的,练的封印,92级10精盟,是血敏功混加的,抓宠任务都可以。但是现在2跟1不一样了,我看了很多文章,感觉都有问题。主要是走物理线还是走魔法线的问题。

  我来说说我的想法:现在大部分都说走魔法系,2血2魔的+,这样不好,虽然初期是没有物理攻击,但是等级高了以后,空手足够秒1级怪了,而且魔法技能等级又低,施法时间又长,而且魔法攻击主要是靠技能等级提高,这样看来,还是走物理系的好,反正空手怎么都会秒宝宝,那么就加血攻(当战士着+),至于敏我是这样认为的:有人说不加其他的,那样反击和必杀会提高,对抓宠不利,但是我要说,就算你不加,还是回有纪律出反击的,所以抓宠的时候拿远程武器就可以避免反击,这样就可以+其他的,(关于灵巧我现在还不知道是影响什么的,希望知道的朋友可以告诉我下,谢谢了)

  当战士着+,练级任务2不误(我是封印大号,如果只是为了抓宠那可以不+敏,纯血攻)

  总结:封印+2血1功1敏,抓宠的时候带远程武器,1级垃圾没攻击力宠,人前宠后,没有1的就跑,有1的,让宠打一下,再仍卡;纯血保证了抓宠时间,1级垃圾没攻击力的宠保证了秒不了宝宝。但是这样有个问题不好解决,那就是人前排逃跑的时候可能经常会被打断,但是这个用原地登出应该解决,不带高级宠的原因是,带了你就只能抓4只回去,而带垃圾宠可以用完就仍,每次可以抓5个,抓到4个的时候,那就放个刚抓的出来打,这样就可以满载而归,也可以带个高级的野宠,路上用。这种加点抓宠练级任务3不误。

  以上是我对封印加点的看法,希望有不同意见的朋友们发上来讨论下。

  

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