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也谈法师加点
2009-10-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:紫夜-魂
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     CG2里把强度跟体质合并了,把速度分成灵巧和速度了,那么加点变化如下:

  配点的5个属性:

  体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复

  力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中

  灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击

  速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击

  精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

  据说灵巧属性影响施放魔法的速度速度属性影响出手先后顺序.施法中会被打断.所以大家要理性选择自己的配点方法

  那么我先来分析下几种加点:

  1:暴力型

  2力2魔加点最高的魔攻,不错的防御.可惜那血跟速度

  2:肉盾型:

  2体质2魔法加点很高的血防还是没速度

  3:均衡型:

  1体质1灵巧2魔法中庸型.个人觉得PK任务都合适

  希望能给大家点帮助




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