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本人是日服的一名小小骑士ID:小狼级别不算太高,因为我不是什么练几狂,而且也没什么时间玩(在冲30中,本人另外号卖R3枪杖斧)
现在我在这里说的就是对这个职业练法的一些看法因为魔力2的加点和1有了很大的区别,这一点很多人都已经说过我就不多说了,但很多人说的加点方法我不是
很同意。秉着为以后打算玩GF的玩家负责的态度,我想发表下我的观点先说下包括我在内很多人都喜欢的74这个职业,不可否认,74将是魔力2的新生王者职业,因为有了魔宠的存在,所以对于74练级的问题已经不是问题,而得意技飞龙的出现使他一定会成为PK场上的强者,对于国内玩家来说选择他的人一定会多,加上血厚耐打的特点,不知道说什么缺点了。真要说的话那就是费点钱吧,初期就得买料理装备也坏的相对其他职业快那么一点点,(不是快很多,具体原因我也不知道为什么)
现在开始说加点,我认为魔力2的加点细说起来那就五花八门了,但总归有一点可以遵循的规律,这是我玩了这么多体验出来的,一句话可以概括——均衡中突出某项能力!!!!
本人认为纯加两项的纯人们都可以靠边了,以后将不再是纯人的天下,杂人才是王道,我那个74加点是这样的,除了没加魔,其他都加了,高体次力、灵巧和速度都加了,但不是加的太多,加那点灵巧纯粹是为了多点魔,刚开始练的时候魔好少,出几下技能就没了,不过我还是建议大家练74的话应该以加速度为主灵巧可以考虑不加,缺魔的话以后可以带个加MP的首饰就行,加的话也不是没好处,例如命中增加了乾坤威力会大一些!但这种练法只是我的一个实验品,现在练着练着感觉还有一点可以慢慢改进,那就是力量到底加多少,不可否认,体力是要加满的而速度也要加多点(魔2的反击提高太多了,不加真亏)那么这样一来,力量不是就加少了么?对于很多喜欢高攻的玩家来说一定和苦恼,不过请你们放心吧,最近做了点实验,换了两把武器,攻击差距有30多!打同样的怪,普攻击的话,伤害确实有差距,但是同样使用乾坤或者主任的话,似乎差不了多少,貌似技能威力最主要的影响是技能等级,意思就是说当你的攻击和命中到一定程度的时候,技能登记决定技能威力!!对于以后靠技能吃饭的各职业,看来我练74少加一点攻击不会死的很难看,而且多出好多反几,哈哈,假如你还是不满意攻击力,那我劝你去练士兵吧,那攻击高,双手斧一拿,DEX加高,爆击攻击力都很高!!!
到了GF我还是会练74,到时候的加点我会选择满体力,中等偏高速度和力量,速度和力量的比例随喜欢决定,不过灵巧到底加不加呢?假如不加的话以后烧技能就靠吃料理了,呵呵,这个你们自己去判定吧,其实魔力2里我觉的没有固定的加点方法,怎么加都会厉害(只要不只加两项)随便怎么加,我现在练的74快30几了,5项里面加了4项,谁也没有说过我垃圾,攻击力超高、血超多、敏也不慢,带着红鸟强力,很强的说!
呵呵,谢谢大家的支持,买武器请找我!