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给9优提些改进方案
2009-01-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:缘来是我
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  一个二十多级的士兵,在玩魔力2前对魔力2充满了希望,也许是因为魔力1的原故,游戏能让人重新回到过去,可是在我玩了一个多月的魔力2来,感觉魔力2的玩家是越来越少了,为什么会出现这样的情况,以下有我分析的几点:

  1、十分不平衡,物理系和魔法系太不平衡了,(例如:一个士兵在西门外遇到5只六级这样的GBL,普通攻击要打两次才挂,非要用技能才能一次打得死,打完一次花时间许久,魔法系则不一样)

  2、开放的宠物,有铜,银,金卡宠之分,有档次之分,我认为还算挺好,这样才有意思,但是一利必有一弊,高等级的宠要高的等级才能带,这点,我认为不怎么好,我认为还可以把等级限制再降十级,或者建议开一个(宠物强化)的技能。

  3、任务过关太过简单化,(还不如魔力1呢),得到的证明得到的钱,感觉除了花在买料理买装备上,一点都没有了,想买个好宠,买了个就算是1档的好宠,不到高等级也用不了,不能战斗,魔力里的钱太容易赚了,一点都不值钱,现在就算有个一两百万的玩家,都不知道把金币的钱用在哪里,都变成泡沫了,

  4、建议尽快开放更多的宠物,

  5、最后还是强烈建议,让物理系和魔法系平衡一些,(提议:怪物的防御力减低,魔法防御增加,这是本人一个小关点)

  本人魔力犹大区玩家——缘来是我

  




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