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大家好,我是一名资深骨灰级玩家,玩魔力2也有一段时间了,可以说对魔力2也有一定的研究了。
首先我谈下加点,有些人说弓箭手要满体满力,兄弟,你满体满力不会练士兵和封印啊,弓箭手技能全能学的,人前宠后,带魔宠。。。你还练个P的弓箭手啊。至于到底怎么加点好,后面会说道。
CG2的加点系统绝对有问题的,魔防基本无视,防御缺看的很高。。。导致物理打BOSS就1点血,谁还任务带物理啊,不是有熟人,物理怎么过任务啊。
然后又有人说啦,法师技能放的慢啊,你自己看看35级法师和35级满体力的弓箭手PK过么,还有35法师和35满力灵的弓箭手,速度基本差不多,GR影响黄条太多,俊敏影响少的可怜,又有人要说啦,现在等级低啊,以后100级1000级呢,说这种话的人真有趣,你练级都不带物理的,就算带也要人前宠后,带魔宠的,你还练个P的级啊。
又要有贱人说你加点满体力不就好啦,满体力你练毛弓箭手啊,弓箭手不能反击的只能站后排,你法师站前排带魔宠啊?不现实的,又有人说了你回避高啊,有用么,回避和反击在CG2中基本体现不出来,至少到35级也没见多大差别。
好了我们说说我们的加点,你想被弓箭手玩的你就满体力带魔宠吧,你想玩弓箭手怎么加点呢,我告诉你没办法玩弓箭手的。。。
你先想明白自己应该站前排还是后排再考虑怎么加点。。。你站前排我就不去说你了,你自己爱怎么玩怎么玩,你站后排没输出练级不能练,玩不下去,站前排被游戏玩就随便你了。
总之现在是CG2这个系统严重存在问题,完全无视职业平衡,弓箭手这个职业和骑士这个职业根本无意义开出来,因为他们能做的,士兵和封印都能做。。。。
所以本人已经不玩CG2了,原AKS服务器Mr丨君少灬
我一直坚持自己的原则加点满力灵站后排带血宠和攻宠,但是在一次一次的被任务BOSS1下秒和被等级比我低的FS打死以后再也练不下去了。。。总之就一句话,CG2职业都没平衡好你出出来做什么。