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拿什么拯救你,我的魔力2
2009年01月13日 15:27:25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:草长啊
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  9U是一个大公司,却失去原本拥有的地位和支持,这是大家有目共睹的.魔力2传出由9U代理时,哀声源源不断.这是为什么?原因很简单,是这家大公司运营的策略过于"主流"了.导致运营的游戏接二连三面临崩溃边缘.

  然而,9U选择魔力2是一个明智之举,魔力前作拥有的大量潜在性群体,足以使9U涣然一新.但是,是否能凭借这魔力2挽回9U公司的地位与支持,依旧在于9U自己.9U对玩家负责,那么玩家也会对9U负责.这种最基础的等价交换原则是9U急剧缺乏的.

  魔力是一款巨作,魔力2作为TheKid继承了所有前作的遗产.魔力开服5年(我不承认SEC代理魔力),她的影响力是巨大的,她承载的80后,90前一代的梦想与报复,魔力逐渐成为一种精神.想问还有多少网游能和魔力相提并论(没玩过的人别乱说话).魔力的成功是与代理商有着密切关系的.网星是一家小公司,但是他不贪;9U是一家大公司,但是过于强调盈利性.

  网星代理魔力的巨大成功在于:

  (一)非"伪免费制",采取点卡收费制.虽然这种方法盈利速率比较慢,但是其盈利寿命可以延长几倍,几十倍,几百倍.玩家更会细心的对待游戏.眼观当下热门网游wow,"不死凤凰"梦幻西游,这也是他们成功的原因之一;反过来再看"伪免费制"网游,开始是人暴满,但是其衰老度是以每月损失50%的玩家成递减.

  (二)双倍经验模式经典.以每周6小时打卡时间限制职业玩家的成长速度,使新进玩家依然拥有一定的空间.双倍经验是一种提高玩家游戏热情的设定,个人认为是魔力最早拥有的设定.后期被别的游戏借鉴而开始制造双倍经验卡道具无节制贩卖,加大级差,使新人无法适应,潜在客户完全解体.而每周6小时打卡时间不但解决玩家的虚荣欲望,更能使玩家与玩家间的交流强化,结识更多朋友,一起做任务,抓宠,开小号(点卡消耗),逛大街,soon.

  (三)他们代理得就是好,开展冬夏令营,星系PK大赛,拍卖活动,GM跑出来吓人,等等等等.网星是我见过的最优秀,最有心的公司.

  然而我却听说9U已将魔力2改头换面,似乎要创造魔力3的意思.我对此很不放心.原作中的设定是有一定依据的,你们擅自修改会破坏游戏的协调性.一味的修改可能适得其反.而且日服设定得也还不错(除了货币)我只想说,他们比你们专业.他们比你们爱魔力.他们把魔力看做自己的孩子;而我不想看到9U把魔力看做养女,长大后把她卖掉赚钱.

  我想,9U公司不会只想代理魔力2一年,你们一定会借着魔力这张王牌挽回你在玩家中的地位和支持,你们应该也聘用了网星的员工,我希望你们用网星的态度来关爱魔力.那么魔力2也将成为下一个wow.

  THEEND.9U是一个大公司,却失去原本拥有的地位和支持,这是大家有目共睹的.魔力2传出由9U代理时,哀声源源不断.这是为什么?原因很简单,是这家大公司运营的策略过于"主流"了.导致运营的游戏接二连三面临崩溃边缘.然而,9U选择魔力2是一个明智之举,魔力前作拥有的大量潜在性群体,足以使9U涣然一新.但是,是否能凭借这魔力2挽回9U公司的地位与支持,依旧在于9U自己.9U对玩家负责,那么玩家也会对9U负责.这种最基础的等价交换原则是9U急剧缺乏的.魔力是一款巨作,魔力2作为TheKid继承了所有前作的遗产.魔力开服5年(我不承认SEC代理魔力),她的影响力是巨大的,她承载的80后,90前一代的梦想与报复,魔力逐渐成为一种精神.想问还有多少网游能和魔力相提并论(没玩过的人别乱说话).魔力的成功是与代理商有着密切关系的.网星是一家小公司,但是他不贪;9U是一家大公司,但是过于强调盈利性.网星代理魔力的巨大成功在于:(一)非"伪免费制",采取点卡收费制.虽然这种方法盈利速率比较慢,但是其盈利寿命可以延长几倍,几十倍,几百倍.玩家更会细心的对待游戏.眼观当下热门网游wow,"不死凤凰"梦幻西游,这也是他们成功的原因之一;反过来再看"伪免费制"网游,开始是人暴满,但是其衰老度是以每月损失50%的玩家成递减.(二)双倍经验模式经典.以每周6小时打卡时间限制职业玩家的成长速度,使新进玩家依然拥有一定的空间.双倍经验是一种提高玩家游戏热情的设定,个人认为是魔力最早拥有的设定.后期被别的游戏借鉴而开始制造双倍经验卡道具无节制贩卖,加大级差,使新人无法适应,潜在客户完全解体.而每周6小时打卡时间不但解决玩家的虚荣欲望,更能使玩家与玩家间的交流强化,结识更多朋友,一起做任务,抓宠,开小号(点卡消耗),逛大街,soon.(三)他们代理得就是好,开展冬夏令营,星系PK大赛,拍卖活动,GM跑出来吓人,等等等等.网星是我见过的最优秀,最有心的公司.然而我却听说9U已将魔力2改头换面,似乎要创造魔力3的意思.我对此很不放心.原作中的设定是有一定依据的,你们擅自修改会破坏游戏的协调性.一味的修改可能适得其反.而且日服设定得也还不错(除了货币)我只想说,他们比你们专业.他们比你们爱魔力.他们把魔力看做自己的孩子;而我不想看到9U把魔力看做养女,长大后把她卖掉赚钱.我想,9U公司不会只想代理魔力2一年,你们一定会借着魔力这张王牌挽回你在玩家中的地位和支持,你们应该也聘用了网星的员工,我希望你们用网星的态度来关爱魔力.那么魔力2也将成为下一个wow.THEEND.

  

游戏截图
用户: 匿名
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