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看了此文,本人觉得实在可笑(PS:文人学历不高,纯粹个人观点)
评论中竟然有人拿劲舞团,劲乐团里面的道具来和此类游戏道具做比较.
试想劲舞团和劲乐团能出什么道具来破外游戏的平衡性?难道出个道具让200速的歌变成只有100速的?可笑
一个游戏按时长算还是按道具收费好,个人觉得完全应该从此游戏属于哪一种类型.
像劲舞团,劲乐团,这类游戏按道具收费肯定是无可厚非的.那本身就是一款休闲类游戏.道具收费只是为了让游戏更有可观性,以满足玩家在现实中的一种精神需求.如果换成时长收费,看还有谁要玩,为了买件衣服还要开个房间刷游戏币.谁高兴?而且这衣服又不加什么属性,只是好看而已
记得以前就有这类游戏按时长收费,没多少时间就关掉了.貌似是:欢乐潜水艇(很早以前的事了,不知道对不对)
大家再看看以前的魔力1.在按时长收费的时候,法兰城银行门口,有几个人是挂在那不动不说话的.到处都是活人.而后来按道具收费后呢.很多人上班去了,上学去了,吃饭去了.全都傻站在那,一动不动.不仅让人感觉冷淡,又加大服务器的负荷.
本人从16岁开始玩网游.能玩的长的基本都是时长游戏.
最开始是金庸,后因家里不是宽带就放弃了.
接着就是魔力,后因被官方认定用双开外挂17个号全被封了,伤心离去.
然后是骑士,后来是因为朋友都不玩了,一个人玩没意思就把号卖了
刀剑OL,以前是时长收费的,后来因为老是推出什么限量大礼包,个人觉得破坏游戏平衡了,也离开了.不过现在也改成道具收费了
最后就是WOW,现在还在玩,已经有2年多了.这游戏是我玩的最长的时间了,不过最近在网吧号被盗了,郁闷死.
中间也玩过其他道具收费的游戏,但是玩的时间并不长.
为什么玩不长,当然是和个人条件和性格有关
总结一点就是:RMB跟不上.
虽然本人算不上什么职业玩家,但一旦玩一个游戏就想在游戏里面能玩出点什么东西来,不喜欢老是看着别人高等级高装备的.
不过现在自已已经上班了,所以对于现在道具收费还是时长,都已经不重要了.
其实有很多事大家都明白,到底是时长有时长的好处,道具有道具的好处.
毕竟现在喜欢用RMB砸装备和等级的人越来越多了.
哈哈,谢谢大家看完我这堆P话,辛苦了辛苦了