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休闲生产快乐赚钱
2009-01-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:memories蹲墙角
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】

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  自己练了个封印和传教,老婆练了个法师,组在一起练级任务时挺爽,但很快发现自己一直不带料理的习惯的不好了,又懒跑市场跟別的玩家买,于是就想着自给自足啦,就开了个厨师和个猎人,玩了一个多星期后发现,厨师+猎人赚钱很快啊~下面跟大家分享下我玩生产系和采集系的小小心得吧:

  首先我两个人物的加点都是全血魔,采集要血魔主要是为了跑去挖东西时路上不会被小怪KO,也保证足够MP来挖够要挖的东西,还有就是挖东西失败时会对人物造成伤害扣损HP,HP完了之后应该是会受伤(因为我沒被扣完HP过,所以也不清楚),另外全血的一个好处就是以后大号带着这两个小号去做必要的任务时这两个小号能有足够的生存能力.

  其实加点都是各人有各人想法的啦,没有說绝对的好,自己觉得适合自己的用法就好了.

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  开厨师和猎人就是为了做料理,厨师是主号,猎人是辅助号.

  想做的料理目标是R4的"亲子浇盖饭",而要做"亲子浇盖饭"首先需要前置"砂糖Gr6"和"米饭Gr6",砂糖只要猎人挖甘蔗給厨师慢慢做做到Gr6就OK了,而米饭则需要前置"番茄酱Gr6",所以,猎人的首要采集目标是番茄.

  过程我就不多说了,无论是玩过的还是想玩的,只要自己亲手玩了就会知道的了,我主要想說的是采集的一些技巧和做好料理后怎样处理料理:

  首先先讲采集,采集點大家可以在173的资料库找到,这里就发一个芙蕾雅大陆的采集图的地址給大家,看了就清楚的了:http://cg2.17173.com/content/2008-11-27/20081127135719731.shtml

  然后就是采集时要知道的一些知识了:

  1.采集技能的等级影响采集的速度(越高级越快);

  2.影响采集成功与否的因素是土地的肥沃度,而肥沃度的体现并不是像官网說的大地越绿越肥沃,而是相反--土地越荒漠越肥沃!

  为什么这样說呢?原因是这样的:

  如果大地越绿越肥沃是正确的,那就只是在刚开服的时候是成立的.

  因为如果大地肥沃的话,就会有很多采集系的玩家去挖,如果有那么多人在挖,那那片土地就很快变得荒漠化(只是看起来),再怎么开拓,土地的荒漠化也赶不上玩家们的疯狂采集的,所以,出城采集的时候,专找烂地挖就没错了,烂地上肯定有不少猎人樵夫的,如果你看到所在频道的那个采集点绿油油一片,见不到有人在破坏生态的话,那你就可以换线了.

  3.另一个判断该采集點是否肥沃的依据是小地图上HP和MP的耗损比例:

  如果土地肥沃,采集成功率就高,HP就不会被损耗,如果土地贫瘠,采集就经常失败,HP就会一直狂减.

  所以如果你看到HP减得比MP要快或者一样快,那你就需要换个坐标或换条线了.

  4.魔力2有个"疲劳度"的概念,意思是当你在同一个坐标不停的挖,一开始你的采集成功率会高,但到后面就会发现在这个點会较常失败了,这时你就要尝试换个坐标了.所以要清楚一点:在魔力2中,纯點不是永久存在的.

  5.影响采集成功时采得物的多少不是技能等级,而是生态值.

  生态值1500与生态值1700的两个采集人的不同就是在采集成功时采得物"通常都是采到1~2个"和"通常采得3~4"的不同.

  所以为了效率,还是要勤快點开拓好.

  其实开拓很实惠,开拓一次20组水(杂货店买,一组38G),就可以获得240生态值,这240生态值够你采两次满格的生态损耗.而且开拓完会得到魔石,不会讓你的钱都被埋掉.

  关于采集的就先是这么多了,因为我也是刚刚玩采集不久,所以說得有不对的地方还有请大家指正啊~

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  然后是关于采集物被加工后的东西怎么处理了:

  意思是,当做了那么多的番茄酱啊,米饭啊,难道都自己吃掉吗?

  当然不是!

  我的处理方法是,3星以下的,统统拿去开拓!3星以上的才自己吃.

  我个人是比较麻烦去摆摊的,因为心想自己跑1线喊那么久,才换来那几千G...又累...又感觉沒什么效率...

  于是我每做好一次料理之后都是直接拿給猎人去开拓的~

  我已经过了做番茄酱的时期了,番茄酱可以开拓出多大的石头我忘记了,我现在做着米饭,米饭拿去开拓,开到的魔石...请看:

   

  价格是...

  卖掉这样价格的魔石,看着很爽吧~

  (当然不包括下面两个小的啦,下面两个小的分别是开拓水之后获得的石头的价格)

  所以,一边自给自足,一边开拓卖石头,大号的钱包一分不少就有料理吃,厨师猎人也不用从大号那拿一分一毫来维持生计,反而是钱包越来越鼓~(我就在一开始每个号放了500G給他们学技能和补魔,现在两个号各有1W+的储蓄了~)

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  另外提下开拓的相关:

  1.开拓所得魔石大小的影响因素有三:技能等级/开拓物等级/土地生态贫瘠度

  详解请看:http://cg2.17173.com/jndq/08/13.shtml

  2.生态值满值(2000)后依然可以继续使用开拓技能!

  我记得之前听一个玩生产的朋友說,生态值满了之后无法继续开拓,可是我拿我的厨师去开拓(生产系是沒办法可以消耗生态值的),开拓了34组番茄酱之后,生态就满了,然后我继续开拓,竟然成功了!

  只是生态满值后继续开拓无法继续获得每次12的生态值罢了.

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  好了,我的心得也就这么多了,文章写得貌似比较沒什么层次也沒什么条理,不过应该勉强還能看的,呵呵...

  最后祝大家在魔力2中玩得开心~谢谢大家~




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