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浅谈影响魔2发展的一个潜在因素
2008-12-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:莫邪
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  从开服到现在也有一段时间了,相信各位玩家对魔2也有了一定的了解。就目前情况来看,魔2的经济应该说是非常不景气的,甚至可以说是处在崩溃的边缘。除开特殊因素造成玩家人数锐减导致的市场萧条以外,我还想-属性水晶。

  众所周知,魔2装备的损坏速度之快可以赶上神7了。一件五星装备连续使用大概5个小时左右就会出现损伤,一件维修过一次的五星装备大概连续使用2小时就会显伤,维修2次的基本1小时不到就会损坏了。那装备坏了怎么办呢?地球人都知道,买!(PS:商店货可以忽略)。这个时候问题就来了,是买好一点的呢?还是买凑合凑合能用的呢?理论上讲玩家都是愿意买好的,谁喜欢一天穿的破破烂烂逛街啊(PS:极少部分有这爱好的请无视上面说的),而且现在的货源也不缺乏,价格也相对稳定,毕竟现在能做R3装备的不在少数了。可现状却是大部分玩家都不怎么愿意买R3装备,情愿买综合属性低的R1装备,造成这种现状的原因很大成分是因为属性水晶产量的关系。因为R1装备只需要10个水晶就能满属性(满风地等),而R3的则需要30个。在使用装备的时候满属性状态所加的附加攻击力应该是一样的,也就是说R1的10个水晶和R3的30个水晶换来的附加攻击效果一样,R4更甚,40个水晶和R1的10个水晶效果一样,更别说R5、6等等了。现在水晶的产量估计玩家都心里有数,要凑满100个应该不是那么容易的,要不也不会出现XXXX/组卖水晶的玩家了。而现在练级组队基本都要求属性装,没属性装的基本没法进队(混红云的无视上面的),这就直接导致了玩家在购买装备的时候要考虑属性水晶的因素,用属性水晶越多的装备购买量越少,购买量少导致制作业高R产品减产,制作业产品减产导致制作师收购原材料量降低,收购原材料量降低导致采集系减产,采集系减产反过来又使的制作业发展困难,制作业发展困难反过来又使的玩家购买装备困难,玩家购买装备困难又会更加对制作业要求苛刻。。。由此逐渐形成一个装备经济圈的恶性循环(R4以下自己自足的单机制作师可以无视上面的),最终将导致无高R装备或者高R装备有价无市。相信玩家都是来娱乐的,娱乐到这个地步估计也没什么可娱乐的了。(极少数喜欢被娱乐的可以无视上面说的)

  用一句话来总结想表达的中心思想就是:提高属性水晶的获得量,促进市场发展,最大可能的挽留现存的铁杆玩家!有相同看法的可以帮忙顶起或送花,有不同看法的可以来研驳或者丢我鸡蛋。至于祝贺父母的就请别来了,大家都有父母。

  国际惯例,本人露比服(貌似即将鬼服了)热爱魔2的武器制作师,ID:莫邪武器

  




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