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对于:新技能任务看法
2008年12月10日 14:29:48           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:男人de谎言
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恭喜本文作者获得:20积分。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  更新也有几天了。

  某些伟大的练级狂们终于等到了这一天.

  在此.小弟十分景仰你们冲级的激情.!

  呵呵,不过我近来看到的似乎大都是大家头痛的表情.好不容易出了新技能。

  学技能5000G也就小意思。习惯了,飞龙都5000呢.不过这给出G也要有人肯收呢.

  真是抽象很..哎.就我们公会骑士去学吹飞.光是任务就做了7个小时才过。前面是死经验.

  搞得跟魔兽当年MC开荒一样.呼!

  其实任务难做是一回事...既然现在出了新技能要强化物理了。何必把任务的BOSS老是定格在物理输出几乎免疫的状态下勒.既然是物理职业任务.那么至少也让物理职业砍得有点威力阿,表随便一难度大点的任务就必须请上2FS2CJ来帮忙.自己就好象是个累赘..呼...我看大家应该都是有这感想的.FS朋友就算不怕麻烦,多死几次。自己都不好意思勒..哈哈。.

  法术伤害高点无所谓。.但是关键的是...不怎么平衡了。一任务人WOW一FB情况类似.但是WOW里面几只要有铁三脚.其他职业都无所谓,可以随意搭配啊。.

  就像CG2里面,一队伍有一个FS一个CJ做任务.其他的

  职业应该要放宽点,要不朋友不多的人不玩完了.???还得跟"夺人"任务一样.花G请高级FS带过。.?

  搞笑了.!

  确切的说.这好象是CG2里面最缺少了着成份.把这点摆平了。相信大家会心里舒服些得!!!

  好了.东拉西扯的.就是一些见解.

  望9U能改的更好点.不要让CG2再流失朋友了!

  不同意见的可自己发贴哦.千万表开唰.!!谢谢!

  

游戏截图
用户: 匿名
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