魔力2生态增加的最大隐患!
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阶于魔力2运营商新增的土地开拓系统,一来可以保证采集不至泛滥第二提倡环保理念,本人还是表示支持的.
但这个系统只是运营方并未熟悉游戏环境前提下增加的功能,其考虑的方面不够完善.
目前最明显暴露的一个问题就是R3以上某些材料需要到远离法兰的伊尔村去挖掘,而R3以上材料目前又是高价品一般没有多少玩家会挖一半再去开拓一半,导致伊尔附近材料严重枯竭,MISS高得离谱.目前过去挖掘一般只挖了100魔基本就没多少血,而且R3以上材料挖掘掉血实在太严重,稍一不留神经常会挖伤,魔力2和魔力1不同需要多种材料技能的突破才能挖掘更高等级材料,所以新挖掘号在这里非常难生存.
目前仅R3R4材料便是如此,以后出更高级材料需要去更远的地方便不敢想象,个人建议定期回复较远材料地点的生态值.望运营方能考虑到玩家的切身利益加以改善,魔力的一大精髓便是其强大的生产链,如果让一个生产玩家玩起来感觉就像在自虐一样那我想是没多少人会继续的,而一个没有了生产的魔力其魅力是可想而知的.