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刚把自己练到伐木等级2的樵夫删除了 重新建了个一样形象的樵夫 不为别的就是因为被魔力1误导了 没有给之前的那个樵夫加过1点的血 那个痛苦啊 总是蓝还没有用完 人就没血了 稍微不注意就没有血了 然后就是无限的受伤虽然找NPC花不了多少钱(本人等级低 之前那个才4级 每次最多才花貌似36MB去治疗) 可是还是很繁琐 以后的伐木路程要是远的话那么光来回走路我就要郁闷死了~~~
魔力2里面的采集系跟魔力1不同的地方有2点 : 1 是如果工作失败 会减少一定的血量 2 是加入了生态系统~~~~ 这2点虽然看似使得采集变的稍微困难了点 不过却更加合理更加自然化了 所以本人还是比较认同的(9U改开拓恢复生态值之前真的很难接受) 难度增加了就会使采集的成本增加 可是现在就我所知道的低级木头的交易情况来看(本人在 里雍) R1的木头是50~60/组 R2木头是100/组 R3木头200/组 上下浮动基本不超过20 所以说采集系的人每小时的收入是固定而且有限的 (RP影响的相对较低 好吧。。我承认 我经常连续5次挖不出R1木头)
要想知道能挣多少钱那么就要先知道成本 采集的成本大部分包括:补魔 开拓需要的材料(一般是水) 还有采集武器了 其中 每小时耗魔的数量是一定的(假设全部用来采集的话) 那么MISS的次数越少 成本就相对最低 犹豫MISS几率跟很多的因素有关系(采集等级 地点 生态值 地形 还有脸~~~) 这里我们假设每组动作需要10秒钟(我的伐木等级1 暂时不确定动作时间是否会跟采集等级有关) 每次都能挖到2根木头 那么1小时就是3600秒=360组动作 耗魔360MB 需要30组水来恢复生态(30×35=1050MB)犹豫本人采集的经验不是很多 武器不太清楚损耗量(貌似跟武器质量也有关系)这里假设用坏了半把采集武器(150~180MB 这里算160MB/2=80MB)那么总成本就是:360+1050+80=1490MB挖到了大约36组的木头 每组木头算55MB(我取了个中间价)那么总价是: 36*55=1980MB 纯利润: 1980-1490=490MB!!!
我在打这篇文章的之前没有做过计算所有的东西都是现算的 所以到了这里我自己都很吃惊 一个只能挖R1木头的樵夫一个小时不停的挖木头只能得到490MB!!貌似战斗系的一个任务的凭证过了24小时就有可能超过1000MB...更何况采集系好歹也算商业玩家啊 结果到头来跟战斗系的玩家比起来 很可能比人家挣的还少~~~ 我不是一个乐观主意者喜欢把利润算的最低 大家可以把这里当做最低时薪....
不过各位采集朋友们 不要沮丧因为我这里算的是我们最初始的状态(采集等级为最低 而且都是1级技能 试用的武器没有星等) 伴随着采集等级的提升物品等级的提升 武器质量的提升 我们所可以得到的利润会比这个高的我那个数字只是想提醒各位要注意控制成本而已 还有本人十分BS那种建无限个小号挖完了东西直接删号的人~~~
以上的数据不少是本人的推测+简单的调查而成的 而且犹豫是晚上写的所以有些算式可能算错了 希望各位告诉我 我会即时更正的 谢谢各位的支持 好了 想顶的顶想喷的喷吧...