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驳回 魔力宝贝2,我服了
2008-11-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:qspy
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】

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  可是现在我错了..

  1.魔力2的画面:作为一个08年公测的游戏..这种画质太差了,怎么看都像分辨率不高,一个一个小正方形拼起来的..不协调.

  2.升级问题:做任务没经验.而且做完任务以后给个任务证明要24小时以后才能卖,最可气的就是第一个新手任务,给了个任务证明,24小时后只能换到50G,卖商店是47G,受不了.升级路线又是那么的单一,刷红云,从5级开始就能在森林一直练到12级了,其他的地图基本一点用没有.

  3.装备栏少的可怜:几个过关证明,几个料理,还要宠物饲料,几个血瓶,就剩不下空格了。

  4.等级歧视:想去GBL基本都是喊15J以上FS++++++,有一次他们实在叫不到人了,就把我带去了,当时我11J,到了GBL,打的伤害都没我多,有人甚至一件装备都不穿,受不了,想练级快自己不舍得装备,还要求别人那么多.

  5.职业歧视:最好能出个签名道具,让物理系的都把“有个单10群8的超级老鼠”这句话贴脸上..估计能减少点歧视.至于卖多少钱?当然人家9U说了算的..

  6.宠物的成长:服气了,一级一个变.你有个1J满档的宝宝又能怎么样说不准还没有人家不要的垃圾成长好,想要次次成长好?每一级都吃烤肉吧..

  7.赚钱:战斗系那么难赚钱,而生产系和料理总能赚的满满当当,好容易我们战斗系能打出点魔石了,还出了个税收系统,真是不明白9U怎么想的,那么不平衡.你想战斗系和生产系一起练?先去多准备几台电脑吧..

  8.BOSS:不是难打的过不去,就是简单的没意思,哎..不想说什么了.

  9.节奏慢的要死:我是一速度法师,我算了下,我从黄条开始读到下个黄条开始是16秒,技能GR6,还不算上动画的时间,真是慢啊,慢的让人揪心..

  10.遇怪的问题:总是能成为无敌队,然后遇到一个落单的怪,然后继续无敌..多点怪也就4~5个,地图问题?级别高咯是不是就能遇到的怪多点?算了.不奢求了,来几个打几个吧,别总无敌就行.

  11.等级经验:我刚才看了下25J到26J是要近300W的经验,而且弱弱的问一下大家,你们能看出来26级比25级多了多少能力吗?能多打多少血吗?法师的话可能也就几点的魔攻吧.也是一个人拿个垃圾点的仗一个人拿个好点的那么点差距,值得我们辛辛苦苦的去练那么长时间的级,值得我们打那么长时间的卡,值得我们买那么多的料理,值得我们浪费那么长的时间吗?

  12.再看看技能的设定,大家能看出来GR10和GR1的区别吗?大家还记得以前为了把技能烧成大个的拿自己和宝宝烧技能的冲动吗?

  13.名片问题:真是哭了,和别人聊个天还得自己删除邮件,表情烂的要死,还不支持搜狗拼音。

  还有好多好多....我不拿这个游戏和魔力1对比了..

  以上是原文

  看到这篇文章有感而发纯粹个人意见

  1.魔力2的画面:关于画面,我要告诉你虽然是08年公测但是他的开发时间并非08年而且是以魔力1作为基础的一个续集游戏,当然要保存CG1的一些风格。

  2.升级问题:任务没经验对,但是任务系统比以前做的好,有任务流程直接可以浏览了。而且魔力1也没任务经验吧。难道你在CG1升级线路就不单一了?

  3.装备栏少的可怜:这个的确属实,但是作为一个免费的游戏其实这个价格开道具栏我还是可以接受的一个月也就花了15块而已。别告诉我你没工作是啃老族。

  4.等级歧视:通常GBL洞穴底层是20-22的怪那么在那里你15以下去根本就没什么经验而15以上去正好可以吃满经验,明白了么?

  5.职业歧视:这个在任何游戏里都是不可避免的事情。以前火山还不是最好不要防魔么?

  6.宠物的成长:这个是道具服的特色。。我觉得没什么可说的。

  7.赚钱:赚钱很难?战斗系赚钱我一天不打魔石收入上2万,至于怎么赚的那就是我的事情了。关键还在于你肯不肯干。能不能吃苦。

  8.BOSS:点最搞笑,BOSS难了你说过不去,BOSS简单了你又不开心了。。真不知道你是怎么想的。

  9.节奏慢的要死:你没有研究过黄条红条的区别。红条是通过俊敏来提高的。而黄条则是固定的,至于GR,我可以告诉你实践证明GR是可以提高防打断的,但是GR不提高黄条速度。

  10.遇怪的问题:这个也好讨论?你是不是无聊到极致了?

  11.等级经验:25-26要300W经验?请问阁下玩的是哪个国家的魔力?

  12.再看看技能的设定:这个GR1和GR10的区别我在前面已经说了。就不多说了。

  13.名片问题:表情烂要不你去做程序员?设计几个好看点的表情来给我们看看?再者输入法不是只有SOGOO,有紫光和GOOGLE的

  




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