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现在是11月25日0109
距离上一篇提交等待审核的文章过了1个多小时了,躺在床上辗转难眠。那就再写点东西吧。。。
大实话,我玩过的网游并不多。。。魔力1、石器啊、魔兽啊。。。统统没玩过。。。游戏也不多,很惭愧,也很现实。。。和各位大侠没得比。。。但是玩游戏是要全心投入的,这点我敢说绝对不会比人差。
我玩魔力2纯粹是同学提议的。。。就一起来玩了。。。研究加点,研究物品,研究职业。。。终于有一天进入了法兰,心情相当激动。。。大作!史克威尔艾尼克斯的!魔力!冲着这两块牌子我就来了。。。结果,好失望好失望。
15天来。。。我平均再法兰,要度过5小时以上。。。可能是我选错了职业吧。。。很痛苦,看着满屏FS+++的,很难过。。。
法师好~我也知道。。。有职业歧视,这当初也有预料。。。但是这么重的没见过。。。
举个也存在职业歧视的网游吧。。。我玩过的奇迹世界SUN,现在的SUN是什么样我已经不知道了。。。哇!这一下都是1年前的事情了。。。那是侯才80封顶,职业歧视感觉到了70+级不是很明显了,比较明显的是40—68。。。刷纯怪副本(一片白茫茫的)的时候,也是喊“法师进!!”“缺法师1名,来了就走”。。。但是也没感觉这么严重。。。本人当时练个召唤弓箭手(后文简称召唤)。。。从1级到30级用了三天。。往后虽然只玩到了71、2但是也不过20几天的功夫。。。。召唤是辅助型单位,没什么攻击力,加血不如“奶妈”,攻击力也很那啥。。。但是这个职业有着其独特的存在价值。。。而且,是可以通过玩家的操作弥补职业上不足的。。。30秒连“牛盾”我当时的特技(此处算是BUG,召唤兽牛魔王召唤间隔30秒,每召唤出来可以立即释放“牛盾”,牛盾冷却60秒),持续放盾1小时以上,估计现在能做到也没几个。。。靠的是什么?毅力和与队友团结合作的决心!那时候常和我刷副本60级纯怪副本(场景一片白茫茫)的朋友都知道我,号称最好的召唤!后来也把召唤加点推到了当时的最高值245点。。。只要有技能点,什么召唤技能都能加满10级!我用我的行动,证明了我的存在!职业歧视是什么?在我这里没有,人家组队要法师,我过去了,看见有熟悉的朋友在队内,人家说“这是最好的召唤”队长也就欣然接受我了!凭的是什么?对职业的热爱!证明这个职业存在价值!回想起当时来,是一种成就感!(我再多啰嗦两句,说明30秒牛盾的技术含量。。。放盾是在一定范围内的,有人去拉怪,就会接不到盾,盾的效果相当于额外的1200HP,因此在放盾前需要招呼同伴过来,需要给个信号,人齐了再使用数字键上相应魔法,等牛魔王招出来,立即使用召唤兽对应魔法SHift+数字键对应魔法,等待召唤技能冷却,如此重复动作1小时。背包满了?出来,清空背包进去继续1小时)
魔力2不需要什么操作,太简单了。。。攻击力就是一切!好像找个猴子来都能玩,与玩家互动性少。。。我不是批评这游戏。。。这是大实话嘛。。。。我甚至可以一边吃饭,一边用脚挪动鼠标玩这个游戏。。。(打我吧!我太恶心、太不讲卫生了!)
同样是史克威尔艾尼克斯旗下的FF8。。。惭愧。。。我也只玩过FF8。。。人家剧情煽情嘛。。。就玩了。。。也是半及时回合制。。。因此对魔力2的系统没什么不适应的。。。。但是主角的剑枪(大概这么叫吧,叫错了请原谅),在普通攻击时,是可以扣动扳机造成暴击的,就算是平砍,也能次次暴击!一点不比法术差,玩家需要专心等待出招的一瞬间按下手柄上对应的按钮,棒!暴击!成就感!就好像真的是自己砍怪。。。关键的是,你的硬直条不读完,不能发出指令!这是最让人精心惊心动魄的,因为硬直读完了,你要选择指令,在你选择指令的时候,怪的硬直条可是在读的。。。而怪出招可是没间隔的。。。因此人操作起来总有要耽误的时间。。。必须提高操作的熟练度因此你要快速选择指令。。。有一种紧迫感,也是游戏的魅力吧。。。。。。互动性很好。。。还一个,那个游戏也是单机游戏的特性,不用担心级别。。。也不对。。。担心自己千万别提升级别,自己升级遇到的怪物也升级。。。这个是网游绝对不会出现的。。。
魔力2可以提前下达指令。。。本来以为会和FF8感觉差不多。。。哎,互动性不足啊。。。作战一点紧迫感都没有。。。纯粹的休闲游戏。。。被代理成这样。。。。悲哀啊。。。。魔力2出现了担心级别提升的问题。。。生产系到了9、10级就不升级了。。。千万别升级。。。升级就花钱多了。。。(这个就当我抽自己嘴巴。。。说什么网游不会出现这种不升级的情况)
魔力真的没什么不好的。。。就是玩完了没什么成就感。。。装备?有钱就能买到(打我吧!我败家!)。。。话又说回来,虽然这种游戏中磨练出来的技巧也没什么用吧。。。但是这也象征这一种游戏的职业素养。。。你职业不行吧,可以靠自己的双手弥补。。。而不是只有傻呆呆的干看着。。。
魔力2。。。提高些玩家互动性会比较好吧。。。
11月25日0200
我们热爱法兰,我们热爱魔力宝贝




