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众所周知,以前的魔力,武器杖类就分为A、B两种(俗称A杖B杖)。如今2代中,仍然保留了装备AB两种分化的传统,通常玩家都趋向于一种,所以经常出现市场上一个等级只有一种装备卖的情况。(料理也是如此)
与其它装备不同,A杖与B杖的区别比较大。
A杖:双手,大量魔攻、大量魔防
B杖:单手,大量物攻(相对其它装备还是少的),少量魔攻,少量魔防。
对于法师系职业的特殊性,所以理所当然的大家都趋向于A杖。
再此之所以说明这个问题,在于设计B杖的初衷为何???我想,稍微有点脑子的看一眼就知道B杖是废物吧?难道是拿来开拓冲击能?
下面进入疑问一:单手杖不能单手拿?
众所周知,之所以分单手双手,一个重要原因就是可否拿盾的问题。经过一个小测试发现,B杖作为单手杖竟然无法装备盾牌?!有人可能认为这很可笑,装备盾牌也是徒劳的,有什么用呢?
下面我从一个设计者的角度分析一下,如果我认为法师不应该带盾的话,那么转职以后的盾牌应该限制为R1,而是实际情况则是传教与法师都是最高R3,虽然没有重装高但是已经也不算是低的了。同样的思想看看弓箭手就明白了,盾牌的限制全部R1。这从一个侧面暗示我们,法术系,其实,佩戴盾牌也未尝不可。
对于B杖为什么不能装备盾牌,还无从得知,有可能是设计人员的失误,因为能有如此重大的矛盾的话,不得不让人这么想。当然,我测试的仅限R1的B杖,高级的暂时无法考证。
疑问二:B杖意义何在?
前面已经提到了,相较之下,B杖纯属废物。但是如果设计人员没有考虑到此一问题的话,只能说明设计游戏的人水平低下了,这可不是SE的作风。相信B杖一定有其存在的价值。
对此,我从佩戴盾牌的假设入手,找到了一个合理的解释——技术防御。
没错,早先就奇怪,为什么传教士可以学习这个技能呢?对于此技能的介绍上,看过之后又打消了我的猜想,所谓“只有使用近战技能时才可发动”,这一条。本来以为这可以保护传教不被AB的一种用法,但是看过之后又有犹豫。最后的实验证明了一个问题:驱动魔法时,只要装备盾牌,仍然可以发动技术防御。
那么,对于这个介绍又如何解释呢?看来只能属于翻译问题了,“只有(对方)使用进战技能时才可发动”,如果这样解释的话,就没有问题了。
当然,一切基于单手杖可以装备盾牌这一假设之上,我相信这是一个错误。
疑问三:属性与加点效果颠覆传统理念?
现在应该很多人都知道的一点了,加力量点数可以增加魔攻,而且是仅次于精神的魔攻加成量,这说明,法术系加力量也不是不可以。这点主要体现在以前出现过的暴力传教,虽然传教主要负责回复,但是毕竟平时要回复的时间还是少数,作为输出问题,魔法作为优先选择,但是,这样一来,还要考虑到回复用的留魔,传教的MP很容易不够。那么,如此一来,如果是暴力传的话,带上B杖在魔少的情况下仍然有用。而且,对于魔法攻击的输出影响也不大。(每点0.8)
今天就说这些,希望能给大家带来一个新的考虑方向。