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根据日服测试的信息,连击一改魔力1中的华而不实,成为重装的强大的攻击方式。
学习技能 前提 10级 诛刃 GR6
分为2种连击 舞和破
舞 目标不确定 如同乱射
破 定打一个目标 目标倒下才换目标
价格都为5000G
此次开放的连击 杀伤力极大 伤害和单体魔法有的一拼
攻击一个或不同目标3-5次(等级高了可能能打更多次),每次攻击都大于普通攻击!
由于威力过大甚至已影响平衡,玩家PK前要先约定是否能使用连击!
相信玩过日服或比较留意网站介绍的同学们对上面的介绍都有所了解~
目前物理系中重装唯一开放的职业骑士以及士兵将来都可以学习连击,对于物理系目前普遍反映伤害输入不够造成练级困难的职业特别是骑士来说,连击就是近期最大的希望了。相信很多执着于重装的玩家看到了日服连击技能的表现,都充满着期待!~
但是——往往希望越高,可能失望就越大。根据我的判断,国服的连击很可能已经被9U修改,开放后不会达到象日服那样的效果,推测国服可能开放的连击效果可能伤害力和魔力1中的类似!
下面我分析下我这么推测的原因~
第一:9U已经对大陆区的魔力2的很多方面作了很多修改,例如升级经验、技能经验、宠物饱食度等等,所以如果再对技能作出一些修改也是很正常的,不足为奇!9U对大陆魔力的修改主要有两个方向,一个是关系到道具收费的,将一部分本来开放的功能改成道具提供,以增加收费道具销售为目的;另一个则是增加游戏难度,主要是鉴于中国玩家们练级的能力超强~为了延长游戏时间(但未必能延长游戏寿命……),让玩家们花更多的时间、精力、金钱在游戏里。很明显,降低技能伤害,增加游戏难度,让玩家花更多的时间游戏,很符合9U修改游戏的目的!
第二:根据游戏中体验技能的变化。相信每个进魔力2玩过的同学都知道,一开始新手任务里会暂时的学到几个新手技能让你体验下,其中就有连击。我在魔力刚开服的几天里使用体验连击时效果确实和从日服传出的介绍差不多,但是如果你现在重新开个号去试下就可以发现,现在的连击攻击方式和效果已经改变过了。攻击方式为:移动到攻击对象前,对目标作攻击动作多次(一般是3次),攻击完显示伤害效果(只有一次伤害值,而且差不多只相当于原来3次攻击中的一次,既原来的1/3!)。从现在的攻击方式看,大致和原来魔力1中的“连击·舞”的表现方式差不多了,由此我推测,很可能国服的连击技能已经被9U改了,时间大概就前几天里~
以前仅是我个人的推测,但确实也有迹象可循!等国服的连击真正开放了就知道如何了~其实我从魔力1以来也一直练的重装系,对魔力2未开放的剑和斧期待中!新的连击其实真的很牛!可以说让所有练或想练重装的同学为之期待,在这里就想提醒下大家注意下这个问题,期待有真正的牛人能否定我的推测最好,如果不幸真的发生这样的事大家一起起来抗议9U吧!
虽然我个人认为应该玩家和作为代理的9U是应该互相尊重的,即使9U对游戏作出一定的调整也应该去接受。但就目前看来很多方面的改动确实已超出了正常的范畴!很多地方的改动让我感觉到9U对于大陆玩家的不尊重!魔力之所有有那么多的忠实玩家就是因为魔力本身是一个需要比较投入的去玩才能感觉到其中乐趣的游戏,就目前的魔力2来看只是在考验魔力老家们的忍耐力,希望9U能正视玩家们的意见(去各大网站看看就知道,既使除去一些恶意抹黑的以外各种真的意见真的很多,要知道有更多的人并非没有意见,只是没有主动或被动的表达!),不要等到玩家失望而大量流失的时候再后悔!