国外大作为何扭曲--魔力2
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从魔力2封测的时候就开始期待.
内测依然被热情的玩家挤到门外,内测号太稀少...
等了好久好久,11.10号魔力宝贝2公测了.结果一个个内测过来的玩家都说任务好难打.
第一天6个小时升到7级,我想应该是我不会玩的缘故吧.
第二天也是5个小时左右吧,升了1级~~
作为一个回合制网游,宠物的作用竟然仅仅是个挡箭牌,而且还是对法师,传教来说,像我们74甚至完全可以不用宠物.带着也只是放在身后不停防御而已``
郁闷之极的时候逛了下论坛看到了很多很多~~
虽然某些版主忙不迭的删除着一些帖子.还是让我看到了好多
人物升级经验是日服的几倍
打怪获得经验是日服的几折
采集系玩家处在赔钱的边缘~这还是改过的情况
背包格子少的可怜,甚至没有专门的任务背包
银行聊胜于无
法兰城医院价格堪比地下黑诊所
一个号连建两个人物都需要RMB的支持
一个宠物盾牌还要不停的买东西喂它
100多游戏币的东西要收10多游戏币的税
...
太多太多了,,
太多太多的问题出现
太多太多的玩家流失
就好像劲舞团吧,因为最新的这个版本改动的一些东西,我认识的朋友都不玩劲舞团了.9U又忙着赶紧出了个怀旧版,可是还能拉回来多少失去的玩家呢??
亡羊补牢固然是好,但是同样是失去了.
很多玩家7年的期待,被这样无情的抹杀了...
我们能说什么?
只有..痛心`