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国外大作为何扭曲--魔力2
2008-11-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:死神无敌者1
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  从魔力2封测的时候就开始期待.

  内测依然被热情的玩家挤到门外,内测号太稀少...

  等了好久好久,11.10号魔力宝贝2公测了.结果一个个内测过来的玩家都说任务好难打.

  第一天6个小时升到7级,我想应该是我不会玩的缘故吧.

  第二天也是5个小时左右吧,升了1级~~

  作为一个回合制网游,宠物的作用竟然仅仅是个挡箭牌,而且还是对法师,传教来说,像我们74甚至完全可以不用宠物.带着也只是放在身后不停防御而已``

  郁闷之极的时候逛了下论坛看到了很多很多~~

  虽然某些版主忙不迭的删除着一些帖子.还是让我看到了好多

  人物升级经验是日服的几倍

  打怪获得经验是日服的几折

  采集系玩家处在赔钱的边缘~这还是改过的情况

  背包格子少的可怜,甚至没有专门的任务背包

  银行聊胜于无

  法兰城医院价格堪比地下黑诊所

  一个号连建两个人物都需要RMB的支持

  一个宠物盾牌还要不停的买东西喂它

  100多游戏币的东西要收10多游戏币的税

  ...

  太多太多了,,

  太多太多的问题出现

  太多太多的玩家流失

  就好像劲舞团吧,因为最新的这个版本改动的一些东西,我认识的朋友都不玩劲舞团了.9U又忙着赶紧出了个怀旧版,可是还能拉回来多少失去的玩家呢??

  亡羊补牢固然是好,但是同样是失去了.

  很多玩家7年的期待,被这样无情的抹杀了...

  我们能说什么?

  只有..痛心`

  




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