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11月10日开F。我等了。1小时才进游戏。我不喜欢PK所以选择了矿工这个职业,[魔1时玩的是暴力矿]。当我天天辛苦盯着屏幕看着挖矿时。突然公告出现无法继续采集。当时我才发现生态值。开始看网管一直认为生态是开拓管的事。原来每个采集都要学的。我就学了。结果一用才发现。这是一个无底洞。辛苦赚的。1500。不一会就干净了。才补回120点。。然后我认为这是个BUG。这个时候我打通了客服电话。结果得到的结果是合理。。别人都在这么玩,为了平衡。我顿时无语。先后几次电话说的一样。叫我自己去看。然后我给游戏提了建议。得到的回答是。为了更好的试职业之间平衡。
现在话题开始了。平衡。有很多战斗系的觉得我们采集系赚的钱多。应该改一下。还有很多觉得采集很轻松应该限制一下
第一他们没有亲自实验过。第二他们认为我们是高赚职业。
官方的论调开拓的目的就是为了促进战斗和采集的平衡。简称“市场平衡”
以下是我对平衡的看法。
战斗系。目的。高级。高宠。高装。PK
采集和生产是。多赚。
2者所需的时间都是相同的。
而久游推出个人生态值后。采集已经不是赚钱。而是赔钱的职业[这里我不做详细说明,因为有很多帖子已经把成本公式写的很清楚]。战斗的为加魔愁。但是他节省一下还能玩下去。但是采集出现生态后是无法继续下去。以上写的战斗和采集生产的目的很清楚。时间相同下,采集赚的是钱。战斗系是级这已经是平衡的,难道采集不赚钱。那战斗也别练级了,这才是平衡的。
以上就是我对平衡的看法。采集目的在于赚钱。战斗目的在与PK和级。不赚钱没人会继续花时间采集。不叫你练级,你也不会练战斗系。
话题外一点:看帖子发现有人把我们国家的生态环境加进去了。觉得很有意思。以下我也有点小看法我觉得久游在侮辱我们国人,因为采集现在很多号排队去练级点见垃圾?这不是侮辱我们人民么。当我们都是乞丐么。呵呵。虽是玩笑,但说起来也有点像了。希望久游能多为我们想一下,因为他的游戏缺点真的很多,等了这么多年的魔力我不希望他垮掉。