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有关魔力的杂谈
2008-11-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:hys19871226
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  魔力的老玩家,其实原本都很单纯。

  幸运的是,在他们成长的过程中,遇到了一个纯洁的网游—魔力宝贝,魔力可以说在他们的性格养成,以及人生观价值观的形成上,都起到了决定性的作用。

  魔力的世界,哪怕是争斗,也是和平的。没有人会因为PK输掉而破口大骂,也许只是一句不甘的“再来”。。这是传奇之类的游戏不能给予的。也许仅仅是因为魔力任务的可爱,就让玩家不忍从这么可爱的任务口中,蹦出一句粗话来吧。

  最初的魔力,印象最深的就是经济体系,可以毫不夸张的说,2.5以前,MB是全中国最值钱的虚拟货币,依稀记得,那时候一张30快的joycard游戏里只卖6WG左右,要想想,魔力里面,学习一个攻击吸收之类技能都得花5000G。

  为什么当时上线人数这么多的网游,还能保持货币价值的稳定?原因不仅仅和游戏设定有关,更重要的是,那时候的玩家,知道自给自足,更加懂得什么叫满足,钱再多又能怎么样?买的来亲密无间的朋友么?然而当时,就算又极少一部分人及其有钱,但也不足以动摇魔力的经济体系。

  也许成长会改变人,也许现在,就算是以前魔力的老玩家玩游戏,也肯定不会忽略钱的重要性,甚至疯狂赚钱。为什么?

  因为人是群体动物,当自己与身边众人的价值观不一样的时候,他就会开始反思自己,别人怎么样做,反正别人都做的事,我自己做不算错吧?自己有样学样就可以了,也许,我能比他做的更好。

  钱是个好东西,但它毕竟只是一个货币单位,只有通过部分与整体的比较,才能体现其价值,如果每个人都有钱,那还叫有钱么?与其过上这样通货膨胀的生活,我还不如回归到原始时代过自给自足无忧无虑的生活。

  玩魔力还有一个印象比较深的感觉就是很热闹,的确,魔力里面是非常热闹的。在哪,你几乎都可以看到人:

  也许是面对着里谢里亚堡的护城河聊天的朋友,

  也许是忙于做任务赶路的行人,

  也许是做生意的商人,

  ....

  无论是谁,透露出来的都是一种生气,是一种活人的气息,如果你上去和他们说话,他们马上就会回答你。这样的感觉,才是人与人之间交流的感觉。

  可是现在的网游几乎都流行挂机,摆摊做生意,练级,甚至是跑任务,都可能是外挂之类的工具“帮”你完成的,方便是方便,但是朋友,你忘记了,游戏是用来玩的,不是用来挂的,玩游戏是一种享受,而并不是你需要赚多少钱,需要练多少级的“任务”。

  为什么叫网络游戏?网络在生活中起到的是什么作用?撇开交流一次,网络游戏还有什么价值?与其这样,我建议你去玩仙剑奇侠传系列,这个能教会你很多东西,并且,他是单机,你想要多厉害,想要多有钱,修改器一点就行了,还不用挂机...

  在这里,又不得不提到劲舞,劲舞的玩家,没有魔力的玩家幸运。

  今天的我们,能够在这里畅谈,是多亏了魔力—这个给我们留下许多美好回忆的游戏。

  我们几乎可以毫不掩饰的说,我最爱魔力..他陪伴我成长。

  而劲舞呢?也许对他们来说,劲舞只是一个攀比,炫耀的平台,甚至是一个宣泄自己所谓“个性”、反叛、甚至是欲望的地方,他们只图得了一时的快感。

  若干年后,他们是否也能大大方方的说,我最爱劲舞,劲舞陪伴我成长?我看,恰恰相反,他们的回忆是可悲的,是悔恨的,等到他们惋惜因为这个游戏而失去的东西的时候,也许,比我们还要憎恨劲舞,不是么?

  我们不能怪他们,原因很简单,他们没有我们幸运,因为他们没有成长在魔力鼎盛的时期,他们没有一个良好的游戏环境。当大多数人都在攀比,炫耀,宣泄的时候,他们自然不会觉得自己这样到底有什么不对,不是么?

  魔力的纯洁,归功于原本良好的环境。

  网络游戏在那时候,真的是游戏,大家都是为了游戏而游戏,所以竞争的感觉并不是太强烈。

  魔力的成功,网星同样功不可没。当魔力在为网星疯狂创收的时候,网星能够因为外挂的泛滥,不惜牺牲自己的利益而进行大面积的封号,然而,也的确起到了良好的效果和大部分玩家积极的响应。这也是为什么魔力能比石器走的更远的原因。

  也许当年你曾因为开挂被封号而憎恨唾骂网星,现在,你是否会感到欣慰呢?

  如果说玩家像孩子,网星像非身生的双亲,那么网星其实真的是为玩家考虑过,为玩家奉献过,哪怕是为了自己以后的养老问题...

  很想唾骂那个首先开始实行变相收费(道具收费)的网游代理,虽然就算没有你,同样会有第二个公司这样做。但我还是不得不骂,

  因为如果不是你们,至少网游的世界能多纯洁几个月,哪怕是几天,也是好的..

  网游的风气,就是道具收费所被败坏的,虽然游戏免费了,但是现金道具的加入,自然会造成不平衡,不平衡了,就一定会有炫耀,有攀比,有“阶级矛盾”,这个首先就和我国自建国以来的立国方针矛盾了,你说说,能和谐么?

  你们是赚钱了,部分玩家的欲望也是满足了,但是留下的烂摊子,对风气造成影响的责任,你担负的起么?

  就像9游落下的骂名:劲舞就是网络J院。我问你久游老总,你就算是上海网游协会副会长,你就付得起这个败坏社会风气的责任么?

  我只想说利欲熏心,用在你们身上最合适不过。

  人是一个群体动物,人们做事的风格,有他的社会效应,就算是独善其身的人,也会有经受不了诱惑的地方。

  魔力2是我们这一群热爱魔力宝贝的玩家的希望,不管代理是谁,不管游戏设定怎样,我都希望我们这个团体,能够做到独善其身,首先形成了一小片风气,然后在主导环境,努力将魔力2的世界营造的更加和谐吧。哪怕仅仅是为了找寻曾经的回忆的美好感觉。

  附上本人常说的一句话——魔力2实在不行,就弄个号上去看风景吧,要不当个聊天工具耍耍也不错...

  有看法的欢迎指出,谢谢

  




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