法师加点心得
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法师现有加点类型:
2S2M加点,100级数据:
生命:979.2魔法:2282.1俊敏:92.8命中:412.3攻击力:515.8防御力:260.6回复:324.6闪躲:8魔法攻击力:692.2魔法防御力:650.5必杀:137反击:179.1
分析:此类型适合寻求高魔法攻击玩家,寻求刺激的玩家适合.但个人认为实际生存能力很低.不推荐.
2Q2M加点,100级数据:
生命:468魔法:2090.4俊敏:433.6命中:241.9攻击力:89.8防御力:175.4回复:111.6闪躲:434魔法攻击力:479.2魔法防御力:544必杀:435.2反击:562.5
分析:此类型适合寻求速度第一的玩家实际加点效果.攻击很低.速度很快..最致命的血只有468对升级以及做任务都不是很适合所以不推荐.
1V1S2M加点,100级数据:
生命:1653.3魔法:2217.9俊敏:50命中:262.5攻击力:366防御力:324.8回复:442.3闪躲:8魔法攻击力:585.2魔法防御力:704必杀:137反击:189.8
分析:此类型虽然生命有所保障但是敏捷实在太低..人家发动2次攻击你1次攻击都没完成被动太明显.不适合升级或做任务.因此不推荐.
1V1Q2M加点,100级数据:
生命:1398.9魔法:2122.5俊敏:219.6命中:177.7攻击力:154防御力:282.4回复:336.3闪躲:220魔法攻击力:479.2魔法防御力:651必杀:285.4反击:380.6
分析:此类型生命\敏捷\防御\魔防都不错,只可惜魔法攻击力有点偏低..但是配合属性相克的装备升级打怪攻击力都有所提升..可以弥补攻击低的缺陷.所以提供玩家参考.此加点类型推荐使用.
1S1Q2M加点,100级数据:
生命:724.8魔法:2186.7俊敏:262.4命中:327.5攻击力:303.8防御力:218.2回复:218.6闪躲:220魔法攻击力:586.2魔法防御力:597.5必杀:285.4反击:369.9
分析:此类型敏捷\魔法攻击力\魔法防御力\闪避都不错..只可惜生命只有724.8点升级和做后期任务可能生存难度大.不推荐.
(1V1S混加)1Q2M加点,100级数据:
生命:1056.3魔法:2154俊敏:242.8命中:252.5攻击力:227.6防御力:249.6回复:275.9闪躲:222魔法攻击力:532.2魔法防御力:623.5必杀:286.8反击:377
分析:此类型从数据上看效果不错.感觉生命\敏捷\魔法攻击力\魔法防御力\物理防御力都还可以...所以推荐此类型加点.
以上是个人对法师现在热门讨论中的加点类型分析结果.只是个人见解.希望可以给广大玩家提供一点帮助.以上所有数据均为100级法师职业数据.此数据并没有任何装备效果的加成.具体穿着装备以后效果会更明显.
关于D与Q的误解:
个人感觉D与Q都只是影响俊敏数值的..不存在所谓D影响黄条Q影响红条之说.其实黄条的速度是固定的..它受技能等级的影响.比如2级单体魔法就比1级单体魔法释放要快.而D与Q实际都是影响红条的速度.至于到底是加D还是加Q看职业选择了..其中D与Q的数据分析可以看出:
1点D影响生命0.6魔法3俊敏1.6命中1.5攻击力0.2防御力0.2回复0闪避2魔法攻击力0.4魔法防御力0必杀2反击0.9
1点Q影响生命0.6魔法0.6俊敏2命中0.6攻击力0.4防御力0.8回复0.2闪避2魔法攻击力0.2魔法防御力0必杀1.4反击2
分析以上数据可以看到2者加点的不同加D比加Q少0.4的俊敏,魔法却高2.4魔攻高0.2防御少0.6以上差别经过分析感觉D适合近身做战职业.而Q适合法师类职业.
说明.首先近身做战职业基本释放技能要比法师类型职业要快.所以战士加D应该比法师加Q还要快..而加D的好处就在与3点魔法的效果..大家都知道近战职业很少加M所以近战职业MP缺少是个问题.所以加D既解决了MP的问题也不会掉太多的俊敏.而且加2点的比杀是战士都希望的.而法师职业因为自身有2点M的加点..所以MP不是问题..魔攻也不是问题.所以就应该把加点考虑到Q上而不是D..因为D比Q少0.4的俊敏还是很大的因为法师加点很少2D或2Q加敏所以这一点敏捷尤其重要..分析可以看出加1点Q要比加1点D来的核算的多.而战士职业有很多都是2敏加点的.所以即使加2点D也比1点Q来的快..而且还有6点魔法的增加可以使战士职业在技能方面更加突出.
以上所有分析只是个人理解.希望可以给广大玩家提供一定的帮助.如有不同意见希望玩家可以踊跃发稿大家一起探讨...
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法师现有加点类型:
2S2M加点,100级数据:
生命:979.2魔法:2282.1俊敏:92.8命中:412.3攻击力:515.8防御力:260.6回复:324.6闪躲:8魔法攻击力:692.2魔法防御力:650.5必杀:137反击:179.1
分析:此类型适合寻求高魔法攻击玩家,寻求刺激的玩家适合.但个人认为实际生存能力很低.不推荐.
2Q2M加点,100级数据:
生命:468魔法:2090.4俊敏:433.6命中:241.9攻击力:89.8防御力:175.4回复:111.6闪躲:434魔法攻击力:479.2魔法防御力:544必杀:435.2反击:562.5
分析:此类型适合寻求速度第一的玩家实际加点效果.攻击很低.速度很快..最致命的血只有468对升级以及做任务都不是很适合所以不推荐.
1V1S2M加点,100级数据:
生命:1653.3魔法:2217.9俊敏:50命中:262.5攻击力:366防御力:324.8回复:442.3闪躲:8魔法攻击力:585.2魔法防御力:704必杀:137反击:189.8
分析:此类型虽然生命有所保障但是敏捷实在太低..人家发动2次攻击你1次攻击都没完成被动太明显.不适合升级或做任务.因此不推荐.
1V1Q2M加点,100级数据:
生命:1398.9魔法:2122.5俊敏:219.6命中:177.7攻击力:154防御力:282.4回复:336.3闪躲:220魔法攻击力:479.2魔法防御力:651必杀:285.4反击:380.6
分析:此类型生命\敏捷\防御\魔防都不错,只可惜魔法攻击力有点偏低..但是配合属性相克的装备升级打怪攻击力都有所提升..可以弥补攻击低的缺陷.所以提供玩家参考.此加点类型推荐使用.
1S1Q2M加点,100级数据:
生命:724.8魔法:2186.7俊敏:262.4命中:327.5攻击力:303.8防御力:218.2回复:218.6闪躲:220魔法攻击力:586.2魔法防御力:597.5必杀:285.4反击:369.9
分析:此类型敏捷\魔法攻击力\魔法防御力\闪避都不错..只可惜生命只有724.8点升级和做后期任务可能生存难度大.不推荐.
(1V1S混加)1Q2M加点,100级数据:
生命:1056.3魔法:2154俊敏:242.8命中:252.5攻击力:227.6防御力:249.6回复:275.9闪躲:222魔法攻击力:532.2魔法防御力:623.5必杀:286.8反击:377
分析:此类型从数据上看效果不错.感觉生命\敏捷\魔法攻击力\魔法防御力\物理防御力都还可以...所以推荐此类型加点.
以上是个人对法师现在热门讨论中的加点类型分析结果.只是个人见解.希望可以给广大玩家提供一点帮助.以上所有数据均为100级法师职业数据.此数据并没有任何装备效果的加成.具体穿着装备以后效果会更明显.
关于D与Q的误解:
个人感觉D与Q都只是影响俊敏数值的..不存在所谓D影响黄条Q影响红条之说.其实黄条的速度是固定的..它受技能等级的影响.比如2级单体魔法就比1级单体魔法释放要快.而D与Q实际都是影响红条的速度.至于到底是加D还是加Q看职业选择了..其中D与Q的数据分析可以看出:
1点D影响生命0.6魔法3俊敏1.6命中1.5攻击力0.2防御力0.2回复0闪避2魔法攻击力0.4魔法防御力0必杀2反击0.9
1点Q影响生命0.6魔法0.6俊敏2命中0.6攻击力0.4防御力0.8回复0.2闪避2魔法攻击力0.2魔法防御力0必杀1.4反击2
分析以上数据可以看到2者加点的不同加D比加Q少0.4的俊敏,魔法却高2.4魔攻高0.2防御少0.6以上差别经过分析感觉D适合近身做战职业.而Q适合法师类职业.
说明.首先近身做战职业基本释放技能要比法师类型职业要快.所以战士加D应该比法师加Q还要快..而加D的好处就在与3点魔法的效果..大家都知道近战职业很少加M所以近战职业MP缺少是个问题.所以加D既解决了MP的问题也不会掉太多的俊敏.而且加2点的比杀是战士都希望的.而法师职业因为自身有2点M的加点..所以MP不是问题..魔攻也不是问题.所以就应该把加点考虑到Q上而不是D..因为D比Q少0.4的俊敏还是很大的因为法师加点很少2D或2Q加敏所以这一点敏捷尤其重要..分析可以看出加1点Q要比加1点D来的核算的多.而战士职业有很多都是2敏加点的.所以即使加2点D也比1点Q来的快..而且还有6点魔法的增加可以使战士职业在技能方面更加突出.
以上所有分析只是个人理解.希望可以给广大玩家提供一定的帮助.如有不同意见希望玩家可以踊跃发稿大家一起探讨...