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在RF体验了下弓手,发现弓手也不再如魔1中的那般BUG,完全与魔1中的弓手不同.因此研究了一些关于弓手的三种加点方法,看下文.
速度型:1 STR,2 DEX,1 QUI,这种加法最开始被人形容成法师杀手,但是现在被完全否定了,脆弱的防御和血量使这种加法的弓手弱不禁风,即使有再快的出手速度,就凭那点攻击力也不会秒杀对手,而对手出手就代表你要挂了.不过也可以是一种另类加点的方法,说不定哪次的更新会让这种加法的弓手崛起.
物攻型:这种加法就是大攻少敏少血,和魔1中的弓手的加法差不多,不过相对来说比较中庸一些,但是提高了生存几率,攻击,防御,血量都不错,不过魔法会少,魔防也很低,比较惧怕法师,给技能提供的魔法值也不够.
魔攻型:小VTL,满DEX,大MND,魔防和魔攻比较高,MND是+0.6的CRI,也就是说会有相当不俗的爆发力,不过血少防低,如果没魔的话攻击输出可以忽略...
VTL STR DEX QUI MND
MHP血量____9.3____3.0____0.6____0.6____1.5
MMP魔量____0.9____1.5____3.0____0.6____9.0
ATK物攻____1.0____2.4____0.2____0.4____0.0
DEF物防____1.8____1.2____0.2____0.8____0.0
MGA魔攻____0.2____1.2____0.4____0.2____2.0
MGD魔防____1.0____0.5____0.0____0.0____2.5
AGL敏捷____0.0____0.4____1.6____2.0____0.0
HIT命中____0.0____1.4____1.5____0.6____0.5
AVD闪躲____0.0____0.0____2.0____2.0____0.0
CRI必杀____0.0____0.0____2.0____1.4____0.6
真的很不愿看到弓手变成落寞的贵族,相信在不久的将来弓手会被加强吧,期待ING...