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2008年中国网游市场是经典网游续作的市场,更准确的说,是Q版经典续作的市场。大话西游3、魔力宝贝Ⅱ、石器时代2、仙境传说2将竞相角逐。是游戏品质的竞争,运营商能力的竞争,更是一代品牌号召力的竞争。相信喜欢Q版的玩家会把四款网游逐一尝试,选出他们心中的最爱。
四款游戏运营商更是明星阵容,网易、九城、金山(恕我无视SEC......明月星光对此保留一切解释权),均以市场营销能力见长。
品牌的竞争?
看看最近火爆的网游,诛仙、武林外传、奇迹世界,均是倚仗品牌优势,而这四款网游更是拥有强大的品牌号召力。关于品牌的竞争,之前明月星光写过魔力宝贝2的品牌之路。
运营商&外挂的竞争?
网易和金山均是自家开发自家运营,在解决bug和封堵外挂方面有着先天优势;魔力宝贝2虽由日方开发,但开发商Ponsbic目前就此一项目,且运营商是开发商SE全资子公司,相信也可以很好的解决外挂问题。(如果他们想解决)大概最无定数的就是仙境传说2了,听说仙境1的外挂可以完全脱离客户端,也就是数据格式协议被完全破解......再思考韩国网游一贯的程序品质,不禁令人担心......还有九城的服务器......
品质的竞争
有市场行业人员和明月星光说,现在网游是营销的竞争,品质已经是次要因素,因为大多同质化。俺对此持不同态度,我觉得现在恰恰是品质竞争的时代,因为同质化严重,玩家的选择也很多,谁的品质能够力拔头筹,才能真正留住玩家,赢得市场。让人欣慰的是,魔力宝贝2在此方面进行了诸多尝试,开拓系统(见图)、战斗系统,以及对一代作品的改良,都在进行大规模的崭新尝试。
私以为,SEC想要胜出这场战斗,要把握好以下几点:游戏品质的创新、对玩家和外挂的态度(仅仅是态度而非力度)、留住能拉来朋友一起玩的玩家




