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魔力宝贝2的官方宣传动画中有一个大地鼠举着“ShopOpen”的画面,似乎预示着魔力2中会有在线摆摊系统,当然,在目前连PK系统都没有的过低开发度的版本中,尚无这一“高级”功能。
其实摆摊功能并不复杂,无非是给可交易的物品设定个价格,再加上一个丢地展示的功能,但日方似乎并不急于提供这一开发起来比较简单,并且看上去很实用的功能。——有什么其它原因吗?
交朋识友是不少玩家玩网游的一个重要目的,很显然挂机摆摊系统会降低人与人之间交流的程度,虽然道具收费的网游可以用这个功能来伪装在线人数,但并不能真正延长一款网络游戏的寿命。而作为魔力宝贝1的续作,如果因摆摊系统换来的“在线人数”抹杀了魔力宝贝原作留给玩家的某些魔力情节的话,显然是件得不偿失的事儿,以至于是一件有失守老玩家风险的事儿。
第二个原因我想就是魔力宝贝2的服务器人数承载力的问题了,如果单台服务器承载力有限,而摆摊玩家占据了大部分资源而导致其它玩家难于寻找任务伙伴,或者想买东西却无法挤上大家都在摆摊的那个服务器的话,对游戏的运营也是很大的弊端。当然,如果魔力2的服务器承载可以轻松的成千上万,那这个原因也就不成立——既然写出来,我还是觉得这是个原因。
当然要解决玩家交易问题还有其它方法,比如那个“易拍通”平台,但也会带来新的问题:操作的不便。
其实除了动画,魔力2已开放的功能中也有一些相关的功能,比如Item物品栏对物品的排序功能。
另外魔力宝贝2天书小编明月星光再说些废话。——好吧,这句话很别扭,但某些无良媒体编辑转载文章时实在缺乏基本职业道德。
魔力宝贝2很大一部分设定参照了DWANGO制作的《幸福花园Online》的系统,包括技能书设定,与幸福花园不同的是魔力宝贝II中的技能书并不能交易,只是为了合并人物与宠物的技能?可能存在的“在线摆摊系统”;隐藏的技能树系统,这点与魔力1大为不同,魔力2中许多技能需要一个上级技能;通过完成任务提高人物等级上限。
看完明月星光的废话,你可以冷静的得出下面这个投票问题中你自己的答案了么?




