也谈弓术士
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首先大家要知道弓手和弓术士的差别是很大的,弓手是伤害输出的职业,而弓术士有点类似道士降妖除魔。这里谈到了除魔大家应该很清楚了。FS在CG2里可以算得上是第一伤害输出的职业而弓术士在这里所要担当的任务也就是除“魔”。当然除魔并不是要杀死魔,打断吟唱才是正解。我只是设想一个队伍里带一个满灵满敏的弓手站后排,这样的速度我想大家都知道什么概念了。1个弓术有足够的时间打断多个FS的吟唱我想不是不可能。CG2战术才是第一。时间差将会越来越重要,我相信未来的弓术的定位应该是向这个方向发展的。可以这么说:速度决定胜负!