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因为以前在魔力1的时候偶玩的就是弓箭手(乱射8升9),所以对弓箭手特别的关注。
当我看到第一篇说弓的文章的时候,那叫什么“魔力1与魔力2弓的区别”名字不太记得,他开篇就很明确地表明了魔力2和魔力1的弓是不同的。
我也看了,魔力1的弓叫是“弓箭手”也就是现下游戏普遍都会有的三大基础职业,魔力2却来了个叫“弓术士”,据作者说这个是日本古代的一个驱魔职业(就是平安时代那个,嘿嘿,偶最喜欢的阴阳师),偶告诉偶的好朋友,他还说只是翻译不同,当时偶也不知道怎么给他解释……
后来在自己几经折腾下终于进了RF,在大家风风火火地在就职魔法师、骑士、封应……的时候,偶还是很坚定地就了弓术士,也很坚定地按照那作者说法加了个纯的灵/精神弓术士=。=
开始还没什么感觉,就是觉得攻击似乎比较低了点,但是偶的魔值完全跟法师有得拼~~6级就300+了练起技能来啊~~全场最快,但那数字啊偶都不好意思出招了。
感觉好像是走偏了,你看那法师~那士兵~~风来(打一片=。=)……就算是本职业加力弓术士普攻也比偶的技能攻击也要高(当时只有5级),当时简直有删号的冲动。
在后来,有一次去做下水道任务,见到两个20多级的弓术士,当时马上屁颠屁颠地过去偷师(一个是中国GG一个是日本GG)。过程是艰辛的,结果是令人振奋。日本GG是选修灵/精就是偶那种!!!中国GG是选力/灵的,平时中国哥哥打的是90多有时可以上100,日本GG打的是70+~~,但是技能方面中国GG只打的是90多上100,但日本GG打的是120+。。。。用的都是一射入魂,技能等级差了2级~
从这里可以看得出技能等级是有一定影响的,两种弓术士各有优劣,以后或者会有更多类型出现,所以并不存在加点错误的说法。我看这种说法(无加点错误)也是魔力2想贯切的一个观点,毕竟不像以前,法师加了力量就真的加错了,现在弓加精神也是可行的,而且练起来更舒服(MP多,出手几乎最快),而且本人也更推荐加精神的弓~~~不过灵巧个人觉得还是要加满才行的,略微加点血在pk和练级也不会显得那么尴尬。
此贴只代表个人观点,毕竟魔力2的弓是一个改变很大的职业,还有待探讨~~~希望大家不要只顾着玩那些热门的职业~~毕竟冷门走出来了也会变成热门。