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小谈魔力2 体法 速法 力法之PK
2007-08-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:飘散のEL
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  体法:类似于传教加点的法师,生存能力是其最大的优点以35级满级为列(以下2种也以35级为准)可以看出体法的魔功在与力魔的比较下相差接近3位数[体法193/力法276],所以功不能杀其敌,与加敏与灵的的速法比较下虽然血要多出N个数量级,可是回避实在是有点汗颜,只有8。相信就和没有一样, ; ;防御力是比较中庸的,可是在重装的高满功爆击之下相信也挨不了几下,所以退不能守其命

  个人建议:要是想这么加点的还是练传吧。。。。生存概率高,攻击也差不多,还能学10级魔法,除了职业跟耗魔不同,基本可以混淆

  速法:相信会是公测后最多玩家选折的一种(因为种种“假象”造成新的玩家会认为和魔力1的敏魔一致,RF和玩过内测的可以无视)敏魔的特点就是出手快,猛、准、狠是大多数玩家选折敏魔的理由,因为魔法攻击不存在MISS(至少我没MISS过- -)可是魔力2的时间条设置,导致法师职业会是全团或者全世界(也就包括怪)最后最后出手的一个职业,也许你会说我加灵巧加敏捷可以提升红黄条的读取速度,可是这只是一个假设,是否真的存在还是一个未知数,即便如此,可以加速读取你也不要幻想可以比其他职业先吃手,因为职业特性决定法师是所有职业伤害最高的,如果让你在全团第一个出手的话,那就会直接导致游戏的平衡性失控,所以就算真的会影响,至多也只有比怪物出手快而已

  生存能力35级的满灵满魔**的HP是195 ; ;满敏满魔的HP也是195.也许你不相信,可这是事实,也许你会说以后装备上会有加HP上限的属性,可是那些属性对魔力这个讲究高攻击伤害输出的游戏来说只是杯水车薪,速法唯一的生存就只有赌在高回避上,可以每次都要靠运气是出不了头的

  也许有人又会说我可以让宠防御啊。可是骑士与弓手职业也是可以无视战位的,骑士在魔力2里有了很大的提升,我在这里就不讲了,我写的不是骑士。这样无论怎么样只有赌运气的战斗实在是让人不爽。

  力法:力法是3种法师加点中魔功最高的职业,也是全职业中攻击最高的,类似于魔力1的纯防魔,35级的时候有394HP 和104防,显然跟我们以前熟悉的防魔大相径庭,力法的缺点在于肯定是全世界最满出手的,后期可能别人第3动的时候他才出手,所以很容易导致被秒杀的可能,可是风险越大收益也越大,高风险带来的是高的单位时间伤害输出,可以瞬间秒杀敌人单位,也就是所谓的不是你死就是我枉

  因为时间槽的存在,导致法师在魔力2里是一个光着屁股仍原子弹的职业(功极高防极低)

  个人倾向与力魔,既然活不了大不了一起死,既然没有退路可走那就一条道走到黑,将魔功提升到最高

  以上评论只是讨论法师在PK是的3种状态,打BOSS练级不在其中,纯属个人观点,望大家多多指正

  PS:貌似法师是可以不传衣服的,因为都是会被秒- -穿不穿都一样

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