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魔术师如何有效提升伤害力的看法
2007-08-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:173
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  法术伤害力就现在来说影响最多竟然不是魔攻,而是技能能等级,就是说就算宠物没点很多mnd,只要他会放法术,技能熟练(gr)也有一定水準,伤害力也不会差到那裡去

  我想说的第2影响力法术伤害的,人物属性的影响力有多少?只要人物属性克著那只怪,技能熟练度高,攻击法术也用对了,单法打基本伤害+属性伤害打破2百5十,强法打15x以上都是轻而易举的事

  看完上面,大家都会在想那裡来那麼多属性石装在装备上对吧?其实只是你想太多,魔攻不重要,有宠物在防会被打的机会超少,那麼再来就只是怎麼用有限度的资源去提升自己,其实方法很简单,答案就是用R1装备,两支杖不同的5:5属性就够了,战斗中可以换武器,準备一支55风地和一支55水火,队伍中有两位属性法师绝对练功超快的,体法不说,敏法可能会问,防御那麼低没问题吗?我就是敏法了,可以告诉你,只要你属性用得对,被打也不会太痛,我只用杖,被哥洞4F的蝎子咬才损2x点,如果这样还要说痛的话,那我想请问你為何出门不带备npc卖的1组50元的那种回復药,用3次每次补3x,够了吧,一团被偷袭超过3次以上的话,没话说,只是你带衰

  最后一项用R1装比较有利的原因是修理费也还算可以接受,用10颗水晶,说多不多,说少也不少,当然要物尽其用,红伤立刻除下回城修理,修理费没多贵的,才几百块

  顺带一提,到了你财力足够支持你用两种装备加属性时,你就会发现,法术在魔力是一种很超强力的攻击手段,特别在你是敏法而且可以随时更换武器应付敌人的时候...(但要留意,身上最多只有2种属性,同时装4种属性会互相抵消掉,还有就是风和水,地和火都不能共存)

  

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