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也许我的整篇猜想都是错的因为这是基于我对魔力的点数素质方面的理解不过非常有道理至少我自己是这么认为的
魔力中有力体灵巧敏捷魔5项素质对于法师来说力体不必考虑那么剩下的只有在后3者中选择了灵巧我对于这个数值的理解为缩短唱魔时间敏捷缩短读盘条(或者说行动条?无所谓)的时间在实际中的作用表现为出手频率魔这个不说了
基于以上我认为法师加点应该是满灵巧敏捷和魔适量因为精华帖里有资料说法师的高级魔法甚至要动用40秒的唱魔时间所以灵巧是必须加的而且加的绝不能少!虽然我也有过满敏捷的想法不过仔细想想就算你每秒钟可以出手无限次如果没灵巧的话对于那个40秒的魔法来说在2分钟内也只可以攻击两次法师总是要用技能打没有哪个法师是上去用棍敲吧而且魔法也会被物理攻击打断
接下来是敏捷在这我要重新申明我对于敏捷的理解是缩短读盘条时间如果实际游戏中敏捷并没有这个功能或者缩短的时间可以忽略不记的话那么你大可以将这段跳过然后送我一个鄙视的眼神好那么回到正题为什么要加敏捷呢满灵巧满魔的话不是蛮好么说实话一开始我就是这么想的不过我们可以做这么一个假设有A和B两个法师他们都是满灵巧但是在敏捷和魔的方面法师A的资料为:
1秒唱魔时间1秒行动时间攻击20生命60
而接下来是法师B的资料:
1秒唱魔时间2.5秒行动时间攻击50生命60
那么如果这两个法师PK的话谁会赢呢显而易见的法师A会率先击倒法师B虽然他们的总属性素质点是完全一样的但是在同样的唱魔时间下攻击更频繁的法师A会比法师B输出更多且致命的伤害举个简单的例子你要和人决斗在一秒钟内扣扳机的端着手枪的敌人面前哪怕你拿着可以一击就轰飞装甲车的大炮或是需要10秒钟发动可以摧毁整个地球乃至整个银河系的阳离子炮也无济于事
以上就是此文的主要内容实际上这篇文章的创作灵感完全得宜于星际争霸中的龙骑士在很久以前的一次星际比赛中有位主持人说如果龙骑士的攻击力减少一半攻击频率增加一倍的话会更厉害