魔力2有了资源系统,自然有了创造资源的“开拓技能”
开拓很多人认为很浪费原料,得到东西价值不高,魔石价格不稳定,而且一组东西才+1经验,开拓升级成了天荒夜谭。
我比较喜欢玩生产系,所以在开拓方面使用频率很高,自然有所发现。这里介绍一下利用魔力2测试期的小bug创造的开拓小技巧---单个开拓法。
单个开拓法的优点在于得到的魔石虽然小,但卖出总价格稳定,R1物品利润提高20%以上。R2物品提高利润率100%,有效解决平时人们说越高级物品开拓越亏的状况。所以冲技能不一定摆摊了。
现在介绍方法,一组能开拓的物品(注意:必须一组的状态下能被开拓的物品才能单个开拓),手动拉开数个。以饭料理为例子,3个一组,拉分成3个。此时单个是不能选择的(红叉叉)。找随便一个能选择的物品(无红叉叉),把单个的手动拖到上面,扔下后马上双击,根据服务器少量延迟,在物品交换位置后,单个物品会被选择上(InUse)而本来要选的物品是不会消耗的。放满6个后开始,单个开拓法成功。
我一个猎人,一个厨师,利用银行方便的转移不断冲技能和赚钱,做到了双赢局面。现在厨师2个10,猎人2个10,累计积蓄25000以上。开拓技能快2了。
开拓的乐趣不仅仅在赚钱,在开拓的一般物品同时你能看见地面慢慢一块块变绿,开拓树木的时候,不久附近会长出参天大树,看到这些,我相信你一样会爱上开拓这个非常好玩好赚的技能。
在日服收费来临之际恐怕会赶走很多中国玩家,这个小的bug不知道在哪天会消灭掉。
但是功利性和趣味性,怎样选择,是玩家的自己权利。
附单个开拓,魔石平均卖价
R1料理的开拓(番茄酱,酱油为例),一组200
R2饭料理为例,一组能有550~600运气好3个237的石头能有700。
平时用坏的红伤紫伤装备,拿去开拓能有比卖店更高的价格,获得大魔石。
聚义联盟:2群:29134220(高级群上限200人)
3群:17903427(高级群上限160人)
4群:37952860(招募ing...)






