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在魔力2中,游戏角色的种族被单独归类为:人类
并且从表格中看出人类和Boss不再受种族相克的影响。
人形系的怪物其实感觉更像半兽人,比如GBL,鸟人,猫人类似的。。。
种族相克只产生在怪物及宠物之间了
所以不死系的宠物不再受宠了,野兽系的熊熊,狗狗们也不会再受人类的冷落了
不知道以后会不会有变换种族的首饰,不过即使有也不会再出现所有人都买不死系的了
看来以后PK即使能变换种族,也需要靠猜对方宠物来做出相应变换了。
防御 |
DemiHuman |
Beast |
Undead |
Fly |
Insect |
Plant |
Amorphas |
Metal |
Dragon |
Human |
Boss |
人形系 |
野兽系 |
不死系 |
飞行系 |
昆虫系 |
植物系 |
特殊系 |
金属系 |
龙系 |
人类 |
Boss系 | |
DemiHuman(人形系) |
- |
◎ |
× |
- |
○ |
- |
- |
▲ |
- |
- |
- |
Beast(野兽系) |
× |
- |
- |
○ |
- |
◎ |
- |
- |
▲ |
- |
- |
Undead(不死系) |
◎ |
- |
- |
▲ |
- |
× |
- |
○ |
- |
- |
- |
Fly(飞行系) |
- |
▲ |
○ |
- |
◎ |
- |
- |
- |
× |
- |
- |
Insect(昆虫系) |
▲ |
- |
- |
× |
- |
○ |
◎ |
- |
- |
- |
- |
Plant(植物系) |
- |
× |
◎ |
- |
▲ |
- |
○ |
- |
- |
- |
- |
Amorphas(特殊系) |
- |
- |
- |
- |
× |
▲ |
- |
◎ |
○ |
- |
- |
Metal(金属系) |
○ |
- |
▲ |
- |
- |
- |
× |
- |
◎ |
- |
- |
Dragon( 龙系 ) |
- |
○ |
- |
◎ |
- |
- |
▲ |
× |
- |
- |
- |
Human(人类) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Boss(Boss系) |
- |
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- |
- |
- |
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- |
- |
- |
- |
- |
※◎=全克,○=半克,-=普通,▲=被半克,×=被全克
在魔力2中,游戏角色的种族被单独归类为:人类并且从表格中看出人类和Boss不再受种族相克的影响。
人形系的怪物其实感觉更像半兽人,比如GBL,鸟人,猫人类似的。。。
种族相克只产生在怪物及宠物之间了
所以不死系的宠物不再受宠了,野兽系的熊熊,狗狗们也不会再受人类的冷落了
不知道以后会不会有变换种族的首饰,不过即使有也不会再出现所有人都买不死系的了
看来以后PK即使能变换种族,也需要靠猜对方宠物来做出相应变换了。
防御 |
DemiHuman |
Beast |
Undead |
Fly |
Insect |
Plant |
Amorphas |
Metal |
Dragon |
Human |
Boss |
人形系 |
野兽系 |
不死系 |
飞行系 |
昆虫系 |
植物系 |
特殊系 |
金属系 |
龙系 |
人类 |
Boss系 | |
DemiHuman(人形系) |
- |
◎ |
× |
- |
○ |
- |
- |
▲ |
- |
- |
- |
Beast(野兽系) |
× |
- |
- |
○ |
- |
◎ |
- |
- |
▲ |
- |
- |
Undead(不死系) |
◎ |
- |
- |
▲ |
- |
× |
- |
○ |
- |
- |
- |
Fly(飞行系) |
- |
▲ |
○ |
- |
◎ |
- |
- |
- |
× |
- |
- |
Insect(昆虫系) |
▲ |
- |
- |
× |
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○ |
◎ |
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- |
Plant(植物系) |
- |
× |
◎ |
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▲ |
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○ |
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Amorphas(特殊系) |
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× |
▲ |
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◎ |
○ |
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Metal(金属系) |
○ |
- |
▲ |
- |
- |
- |
× |
- |
◎ |
- |
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Dragon( 龙系 ) |
- |
○ |
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◎ |
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▲ |
× |
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Human(人类) |
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Boss(Boss系) |
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※◎=全克,○=半克,-=普通,▲=被半克,×=被全克