SEC确定魔力宝贝2收费方式
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关于魔力2的收费方式讨论,很长一段时间都是魔力2各论坛讨论的焦点。在投票调查中,其中支持“时长包月”收费方式的玩家为685票,占31.24%,支持“时长点卡”收费方式的玩家为431票,占19.65%。支持“道具与时长并存”收费方式的玩家为259票,占11.81%。支持“克制的道具”收费方式的玩家为818票,占37.3%。其中不难看出,有相当大一部分玩家还是支持道具收费这一策略,其他选择时长收费的玩家,我想更多是魔力1的老玩家,对魔力1的道具收费有阴影所以促成的选择。
对于玩家相当关心的收费问题,近日走访了SEC,从SEC官方透露,魔力2将有很大可能采用道具收费策略。道具收费的确定这也是国内网游大环境的考虑,免费运营的游戏已经占据相当大市场份额,绝大多数玩家都习惯并喜欢了免费游戏这一方式。而坚持收费的游戏生存压力越来越大,如果魔力2坚持时长收费的策略,基础用户群将会受到很大的限制,做为玩家,我们也不希望我们的魔力2人丁稀少,曲高和寡。
绝大多数魔力老玩家都担心魔力2的道具收费会象魔力1一样,造成玩家流失与相当大一部分玩家的不认同与抵制。在这一点上,魔力2将不同国内其他免费运营游戏的收费策略。将采用克制的不破坏游戏平衡的道具收费。作为日本第一款采用道具收费的游戏,魔力2的道具收费将做到异常的平衡,日本游戏一向注重游戏各方面的平衡性,目前魔力2的收费道具主要为时间水晶与背包拓展等,而国内的魔力2版本,将与日本的运营版本相同,将绝不会出现破坏游戏平衡的道具。我想,这将给国内魔力玩家莫大的信心,克制的道具收费将是所有魔力玩家乐意看到的收费方式。
我们期待着魔力2上市的那一天,那将是我们魔力FANS的节日。