近战职业附加属性后战斗数值对比
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最近卖R3重装~总不是很好卖。和日本朋友聊天后才知道,现在流行R3铠、R1盔和R1靴。为什么要这样呢?因为武器和铠甲,R1和R3数字差的很多,所以注重高质量。而头盔和重靴为了省下水晶碎片,就使用R1。
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最近卖R3重装~总不是很好卖。和日本朋友聊天后才知道,现在流行R3铠、R1盔和R1靴。为什么要这样呢?因为武器和铠甲,R1和R3数字差的很多,所以注重高质量。而头盔和重靴为了省下水晶碎片,就使用R1。
我想大家都知道加属性的规则吧?R1最多加10个~R2就20个~R3就30个~R1的10个效能就跟R3的30个一样~那当然大家要选R1啦!!水晶碎片很贵的啊!!
于是我就做了一大堆的R1重装,从中选了顶的盔和靴。犹豫了很久,最后拿了10个地10个水,分别加下去。于是我的属性变成了地10水10。

接着和巴友到30层迷宫实测。对象是这个18级影子。

首先是普攻。119+38=157.接近快160的打击啰~





