职业详细介绍:士兵——士兵的中前期的全能性及其后期的注意方向
作者:17173-红袖

    士兵是一个及其普通,但又很全能的职业。玩过魔力1的玩家大多都了解,士兵可以学习多种多样的技能,并且配备不同职业的装备。然而,却没有属于自己的专属技能。而且装备的等级也将会有上限。

    然而到了魔力2中,士兵也拥有了属于自己的得意技能——诸刃! 而且由于魔力2中重装防具得到了大大的强化,使得士兵可以在中前期拥有强大的防御装备。

    在练级中,士兵是除传教以外,唯一一个能够使用回复术的职业!这为他们在练级过程中提供了很好的便利,使续航能力得到了大大的增强。同时拥有了绝对防御的他们,可以站在战场的第一线,保护身边的队友。这样他们也就有条件使用魔宠使用人宠双线攻击的作战方式。

    关于士兵的技能:除了得意技能诸刃以外,士兵目前可以学习所有出弓技能以外的所有R2物理技能。R1的物理技能全部都可以学习,包括单体魔法。

    这样就提供了士兵多样化发展的空间。做为战士来说,他们可以主修以物理技能为主的战斗方向:诸刃,乾坤一掷,戒焦戒躁,飞龙击,一石二鸟,连击,崩击,气功波,气功炮,一射入魂初,大刚弓初,乱射;

    那么多技能对于士兵来说都可以学习,但是做为非得意技能来说,一般只需要主攻2个方向就可以了。比如诸刃,连击一线; 崩击,气功波,气功炮一线;乾坤一掷,飞龙击,一石二鸟一线;一射入魂,乱射一线。

    以上所说的各种一线的技能意思是指,必须将前一个技能学好后,熟练到到达6以后才能学习下一个技能。游戏技能并不是立刻可以学的,而是需要刻苦的锻炼出前面一个技能的熟练度以后才能学习后一个更为强大的技能。

    同时,士兵在10级的时候就可以学习横扫一击咯,将横扫一击练到高熟练度的话,伤害和使用速度非常的效率,唯一的弱点是每使用一次耗魔21对物理系来说又多,补魔又贵啊。

    其中比较有价值的技能分别为:戒焦戒躁,气功炮,一石二鸟,连击(排越后面的技能越有价值)

    戒焦戒躁:牺牲行动时间,提高攻击力和暴击力给予对手致命打击。

    气功炮:同时攻击4格范围内的巨大能量炮打击。

    一石二鸟(吹飞攻击):牺牲命中率,同时攻击前后2排并列的目标,其中后排的伤害远远大于前排的攻击技能。

    连击:分为舞和破2种。最多一次可以攻击7次攻击。其中破是针对一个目标连续攻击,直到对象倒地后转换到另一目标体。

    舞是在攻击了第一个目标之后,随机的对敌方各个目标进行打击,对后排同样有效(第一个目标在对方前排有人障碍物的时候只能先选择攻击前排,然后再第二次攻击的时候就可以随机攻击到包括后排在内的任一一个位置)

    拥有了这些强大技能的选择和高防御的士兵,在游戏初期比其他物理系职业拥有更多的优势和便利。目前装备等级除了袍,杖以外可以达到最高的R5装备系列。但是当游戏逐步开放,相信到了游戏的中后期,由于士兵没有属于自己的专属装备,会在装备上限上受到比较大的限制,从而削弱了他们的实力。这个时候做为士兵来说要学会理解,毕竟做为一个全能的职业来说,不可能十全十美。

    然而如何扬长避短却是必须要正视的一个问题。也许后期士兵的出路将会和魔力1一样,通过一些新技能的优势来弥补其他地方不足吧。